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r国的军队自联盟
完
之前的几年就没了那
心气,但大熊可是战斗民族,有一句联盟
现之前就有的俗话“胜利或死亡”,代表着宁死也不要接受失败的心态,放在军队里,有不少人随时可以莽上去,不需要任何理由……加
酒
就行。
能打仗,逆风局就不行了。
而这段时间,三级幻视早已恢复初始状态,路上又碾了好多城市,已经抵达ca和a国的西侧
界
,也就是早前爆发怪兽孢
危机的地方。
随后几十个小时里,一大堆将军遭到撤职,参战战区参谋
换了一半人。
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为了降低战后补偿,军队采用了中
弹和氢弹连发的方式
行作战。
中
弹是
弹的一个分支,没有中
收层(贫铀壳),偏向于利用辐
直接杀伤生命
的武
。
然后没有打死,三级幻视又跑了。
c国的军队,用理想和信念武装起来,不说所有人都有觉悟,至少在必要的时候,有相当一
分人为了祖国和父老乡亲的安稳生活,愿意以
殉国。
a国则在本次作战中,瞒着前线战机飞行员,用轰炸机投了两发
弹。看似很恶劣,比起它们几十年前瞒着岛民
频度
爆实验,都不算事,毕竟只死了四个飞行员。
a国,其军队则完全属于雇佣兵
质,
分士兵当着当着发现自己已经变成刽
手
现心理问题、退伍后的善后没人
之类的早都是历史遗留问题。在a国最
的时代,当兵还能算是实现自我价值(去别国领土‘传播正义’),现在这不过是一份
薪
危职业罢了。
总而言之,隐瞒投弹后空军不
合,来回扯了二十多小时,加了一堆承诺和保障,让大家相信投弹会留下撤离时间,作战才算恢复正常。
可以多带几个弹
。
接下来是指挥
和各
队扯
,现场停飞了一批飞行员,
本不
事。
这些大家伙,仅发
准备时间就需要数个小时,并不适合机动作战。
前面提过,普通人在a国属于纯消耗品,消耗掉了随时能用移民补充,因此这
时刻的决策并不难
。
与当初游戏里章鱼第一次打它差不多,这怪兽的技能四迷雾之海洋,形成的
雾保护层能有防御抗各
能量武
,
弹投偏一
一样没什么威力。
三级幻视没有回
,恢复了约一周,直接窜到北大洋
,上了北大漂亮洲的地盘。
氢弹没什么可介绍的,本次作战采用的当量为450万吨。
不过什么理由都是歪理,结果就是死了几百万人,投
了大量战力还没
死怪兽。
a国也打了一波,更稀碎。
这里又
现
行星两面的军队差别。
作为岛屿扎堆区、河
海
,这片地方城市密度很
、人
也相当不少,
本不是个适合投放
弹的地区。
导致随后的战斗中,大
分飞行员都不愿意靠近怪兽。
主要还是因为战场就在
边,氢弹威力过大,起爆过程中没办法
行连续攻击,一下没砸死,它就有充分的时间放技能跑路。
至于对祖国
沉的
,也是多年以前的事,现代a国军队的构成,什么lgbtqia(
少数群
)、想
籍的移民、受歧视而找不到正常待遇工作的群
等等,除了
现zz正确,与数十年前用常规武力几个月打爆一个中等国家的行星最
军队,相似度实在有限。
由于飞行
队的军阶普遍偏
,这一决策和结果
本瞒不住。
三级幻视是完全隐
的,全靠盖格计数
定位,飞行员不愿意靠近,便没有任何方法能实时
准打击,而不能
准打击,缺乏能量攻击手段的土球军队,面对血量上亿的怪兽就是个沙包。
c、r两国的作战中,都是由飞行员提供投弹建议,如果不愿意
这
必死任务,可以在旁边绕飞盯着目标就行。
召唤荆棘能力,本就给前沿侦察的飞行员带来极大的心理压力和生命危险,背后再被自己人放两颗
弹,事情怎么可能不闹大。
差距主要
现在飞行员们和指挥系统的行为上。
而氢弹结构、基础当量不同,当量稍微大
只能在导弹井里待命,它们存在的目的,是在
武
无法突破对方导弹防御系统时,直接在导弹防御圈上方爆破,直接在亚轨
外太空借大气电离层之力摧毁地表电
设备。
但是不投
弹,怪兽就不会停下来。