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313 残酷的希望(2/2)

介绍完基本信息,接下来是技术难

到了四月底,联络员再次申请和章鱼见面,提需要技术层面的帮助。

公约的名字很长,《关于智械危机的预防、置,超行星级理ai逻辑编码及学习库扫描与整理规范,暨大银河等智慧生命联合1744次监者会议一号决议》。

退而求其次,如果不驱动人形外观,是不是就容易很多了?

但如果要让脑实用化,技术难度会随着功能需求,指数级往上

脑细胞用的营养,是从开颅手术的需求中发展来的,专门针对脑细胞直接接的需要,术后像组织一般,后随循环系统排。它与支持度休眠的沉浸式营养完全不是一个路线。

营养文献,则只关系到脑细胞。

比如用履带式底盘加机械臂,那么需要识别、理和输的信号数量就会减少,光秃秃的大脑也更容易作,将更多的力,投放到视觉、听觉甚至第六、第七官的开发。

其中的训练模型,土球有足够的技术直接用上。属于声光技术,需要视线追踪技术支持,通过一系列的图片、视频以及黑暗环境给人题,逻辑反馈到ai训练中。

若算上外营养理、氧及二氧化碳排等,轻量化到足以加人形设备的营养循环系统本,都足以实现土球医疗技术向前推二十年,包括机在内所有系统合一,是个不亚于推动航天技术发展的超级项目。

而要驱动一个人形机人,最好的方式是保留脊髓,手术难度和手术存活率且不论,光是安装后的神经信息传递、电信号解读,那就是一个相当复杂的系。

最后他给联络员提供了三份文献和一份公约。

但游戏里npc用的ai,在章鱼那属于弱ai,不备对实际设备的作权限,就算全解剖了也没什么用。

神经链路相关线路指引,章鱼没拿来,没有经历足够的死亡,一个文明永远不会明白它的意义。

文献分别是《个人专属化ai训练与生逻辑》、《ai思维模式的拟人化数据库模型探索》、《脑细胞营养发展思路》。

话说回来,人类的躯到底是生命数亿年演化来的,自然竞争力的结构之一,与大脑完合,放在机人技术路线里,也是技术难度偏的类型。

土球早就有在研究游戏里的ai模块,并且开发了正在太空里服役的智人机人系列。

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胎儿……话说土球的试胎儿,还是需要一个活着的母对接胚胎提供营养,光剩下缸中之脑人类还是完,最后还得等太空人来救。

而拟人ai,是智械危机里比例最大的罪魁祸首,古代玩家就属于这,虽然他们的研究成果离不开平台框架,但把公约拿来看看有好

以土球现有的技术实力,在没有怪兽威胁的环境,撇开理再发展三十年都远远不够。

能走到这一步,所谓沉浸式虚拟舱、神经链路驾驶模式才成为可能,压不是古代游戏与文学作品里幻想的那,啥啥基础都没有,玩家提个需求就直接蹦来。

都要!

但如果抛弃掉躯,脑的可塑,就会变成一非常大的生命优势,可以针对各设备行对接神经元培养。

文献中的前两份,基本框定了人类ai化的技术线路。

缸中之脑本的技术难度其实很低,甚至不需要专业的营养及循环模式,直接恒温生理盐盆加鱼缸打气机,都能活一阵。

听完章鱼的简介,游戏里面无表情的联络员,在真实世界里一脸难受的向上提了录像和文字记录等素材。

是个可塑十分官。

连《宇宙化大观》里的超脑族,实际都可以看作缸中之脑的超化版,整个生命,都是为了让脑长到合适的成熟度便于移植。

这次章鱼没有有求必应,人类ai化还好说,缸中之脑这一侧有非常多的非开放技术,即便面对看似文明的古代ai,他也没打算拿来。

对于生而言,脑是个策略装置,并非越大越好,更大的脑只会造成难产,需要把母生育时间再提前。对于工业时代,早产不是特别大的负担,而如果因战争等原因倒退回农耕时代,过度早产带来的哺育难度一步增加,有可能导致人类走向灭绝。

土球的技术,已经能到设备利用脑电波打字,但这仅仅是单向互,而且信息类型不大于键盘键数,神经链路可不是人研究就能顺利实现的技术,如果获得太容易,更有可能被滥用成为一涉毒技术。

想活过半小时,必须有专业的溶氧量或模拟红细胞的携氧颗粒,盐远远不够看。要活过几个月,还得有营养输、废等功能。

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