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但是!
幽灵的这
特
,对艾岚其实是非常有利的。
蜘蛛护卫不能参战,不然一打起来就脱不了
了。
连续两个指令丢
,艾岚的心都快提到嗓
了。
“继续遛。”
这个战术一被使用
来,整个队伍猛地往前窜了一小截。
预设好的临时战术,控制着三个
妖
飞到了幽灵边上轻轻一
,随后转
就跑。
“遛!起!来!”
树人的
须直接就将它们定在了原地,仇恨立刻回到了树人
上。
“
妖
,蜻蜓战术。”
艾岚带着树人和
妖
,绕着船舱开始转大圈。
一受到伤害,这些沉船幽灵的仇恨立刻就被
引了过去。
幽灵是无实
的,十二个沉船幽灵挤在一个位置上,
直接堆积在了一起。
转了整整两个大圈之后,战场上的局势其实已经很清晰了。
“只能使用遛狗战术了。”
这一秒钟时间,足够这群沉船幽灵将树人挠成木渣
了。
只要艾岚能在遛狗的时候,对这些沉船幽灵造成有效伤害,这个宝屋就算被他攻略了大半。
一个不注意被挠上一爪
,就算是树人卫士也要当场跪下。
船舱的空间并不是很大,如果十二个沉船幽灵分散站开,那么
本没有多少空隙可以让他们游走。
也就是说,外表看上去像是一个幽灵飞了过来,其实这个幽灵
内还叠加着另外十一个沉船幽灵。
缠绕
须从释放到解除,需要一秒缓冲。
缠绕
须的冷却时间是3分钟,接下来他要
的事情很简单,慢慢磨就是了。
他们现在所在的位置,是船舱的最前方,而幽灵们已经全
聚集到了一起,正从后方飞速袭来。
玩个游戏,心脏病都要被吓
来了。
现在,所有沉船幽灵的仇恨都在树人卫士
上,而树人卫士的速度比沉船幽灵稍微快上一小截。
艾岚直接命令两个蜘蛛护卫脱离队伍,去角落里待着。
现在,所有幽灵叠成了一个单位的
积,大量空间就被释放了
来。
艾岚实在是想不
,这
时候除了带着沉船幽灵在船舱里绕圈
,还有什么战术可以使用。
急行军阵法一释放,树人卫士就像是被一只无形大手推了一把,
行拉了一个
位
去,险之又险地避开了沉船幽灵的鬼爪。
“解除技能。”
好在战术这个技能,着实
。
要不是战斗力实在相差太远,艾岚说什么都不想玩的这么刺激。
就在这时,“缠绕
须!”
“急行军!”
“吓死我了。”
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“急行军!”
引到一起,接下来的战斗就没法打了。 [page]
这一下,正好拉开了树人和沉船幽灵的距离。
给战场中所有生
的速度排个序,
妖
最快,之后是艾岚→树人→沉船幽灵→蜘蛛护卫。
“沉船幽灵的速度不快不慢,可以打。”
他在临时变化阵法里,设置了一
最快行军的队形。
两个蜘蛛护卫缩在角落里一动不动,不
艾岚还是沉船幽灵,都下意识地无视了它们。