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第十四章攻略宝屋(2/2)

但是!

幽灵的这,对艾岚其实是非常有利的。

蜘蛛护卫不能参战,不然一打起来就脱不了了。

连续两个指令丢,艾岚的心都快提到嗓了。

“继续遛。”

这个战术一被使用来,整个队伍猛地往前窜了一小截。

预设好的临时战术,控制着三个飞到了幽灵边上轻轻一,随后转就跑。

“遛!起!来!”

树人的须直接就将它们定在了原地,仇恨立刻回到了树人上。

,蜻蜓战术。”

艾岚带着树人和,绕着船舱开始转大圈。

一受到伤害,这些沉船幽灵的仇恨立刻就被引了过去。

幽灵是无实的,十二个沉船幽灵挤在一个位置上,直接堆积在了一起。

转了整整两个大圈之后,战场上的局势其实已经很清晰了。

“只能使用遛狗战术了。”

这一秒钟时间,足够这群沉船幽灵将树人挠成木渣了。

只要艾岚能在遛狗的时候,对这些沉船幽灵造成有效伤害,这个宝屋就算被他攻略了大半。

一个不注意被挠上一爪,就算是树人卫士也要当场跪下。

船舱的空间并不是很大,如果十二个沉船幽灵分散站开,那么本没有多少空隙可以让他们游走。

也就是说,外表看上去像是一个幽灵飞了过来,其实这个幽灵内还叠加着另外十一个沉船幽灵。

缠绕须从释放到解除,需要一秒缓冲。

缠绕须的冷却时间是3分钟,接下来他要的事情很简单,慢慢磨就是了。

他们现在所在的位置,是船舱的最前方,而幽灵们已经全聚集到了一起,正从后方飞速袭来。

玩个游戏,心脏病都要被吓来了。

现在,所有沉船幽灵的仇恨都在树人卫士上,而树人卫士的速度比沉船幽灵稍微快上一小截。

艾岚直接命令两个蜘蛛护卫脱离队伍,去角落里待着。

现在,所有幽灵叠成了一个单位的积,大量空间就被释放了来。

艾岚实在是想不,这时候除了带着沉船幽灵在船舱里绕圈,还有什么战术可以使用。

急行军阵法一释放,树人卫士就像是被一只无形大手推了一把,行拉了一个去,险之又险地避开了沉船幽灵的鬼爪。

“解除技能。”

好在战术这个技能,着实

要不是战斗力实在相差太远,艾岚说什么都不想玩的这么刺激。

就在这时,“缠绕须!”

“急行军!”

“吓死我了。”

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“急行军!”

引到一起,接下来的战斗就没法打了。 [page]

这一下,正好拉开了树人和沉船幽灵的距离。

给战场中所有生的速度排个序,最快,之后是艾岚→树人→沉船幽灵→蜘蛛护卫。

“沉船幽灵的速度不快不慢,可以打。”

他在临时变化阵法里,设置了一最快行军的队形。

两个蜘蛛护卫缩在角落里一动不动,不艾岚还是沉船幽灵,都下意识地无视了它们。

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