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第六十九章:陷阵营(2/2)

(今天就两更,明天开始现实世界了)

孙权为什么叫孙十万,我也总算是明白了!

前者是基本放弃,给它升级,还不如未来等舞投刃的熟练度提升上来了之后直接用无双技卷轴再学一个。后者是卫宁担心提升一个层次之后,轰雷闪的无双值消耗达到了300.那可就等于自己把“轰雷闪”这个技能封印了。

一番思索,卫宁决定用在“风雷八锻”上,毕竟自己的血属只有一星,也可能很长时间只有一星,风雷八锻这个技能受自己的风元素和雷元素双重影响,未来还会不断的提升效果,潜力让卫宁了这个选择。

【天赋化成功,猛虎→小霸王】

【借风的力量提升戟的速度,在攻击的瞬间爆发狂暴雷电,每一次攻击威力都会现递增(效果决定因素:方天画戟锋利度(威力)、雷元素星级(威力)、风元素星级(攻击速度)、人(威力、攻击速度))】

卫宁忽然还要激关二爷给了“临阵三刀”的天赋,否则自己都没有办法在开启风雷并行的过程中再使用无双技能了。

【消耗无双值:每秒5

可使用的攻击类无双技。

白波贼?呵!给爷爬!

二十秒之内,自己能够攻击几下?

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轰雷暂且够用了,所得还是拿过来提升状态型的技能吧。

接下来看最后一个

又将几个想要的东西全转换带走,卫宁这才退了副本世界。、

随机天赋化卷轴

随机化一项已拥有的天赋。

孙十万(专属)(万人战时全属提升30%,每多一万人,全属提升30%,上限为300%)

【风雷八锻使用无双技化卷轴化为:风雷并行】

“淦”卫宁想骂人,无双技能都不是随机化的,你天赋随机化的啊。

单。

老孙家,这方面的天赋应该是遗传了。

临阵三刀天赋也斩不“轰雷闪”,它的特很清楚(战斗状态后的前三次攻击自动升级为可使用的攻击类无双技,且不消耗无双值)

自己想要启封这个技能估计得等下一次副本,就无双草的爆率来看下一次副本也不一定,那一封印可就是小半年那。

【风雷并行】

没有八锻的限制,这是一个好消息,毕竟可能现自己八短都无法击败的敌人。但是这无双值每秒5的消耗对于卫宁来说就是极大的负荷。

化“猛虎”,还算是和卫宁的心意吧,如果有的选择,卫宁应该会选择“临阵三刀”,或者是退有据,前者会提升卫宁的斗将能力,后者,卫宁的带兵能力会得到一步增,而且搭陷阵营的大.

“上限被拉...”卫宁砸吧砸吧嘴。

小霸王(专属)(千人战时全属提升20%,每多一千人,全属提升20%,上限为200%)

卫宁已经能够预想到,小霸王这个天赋再化以后叫什么了。

这意味,卫宁在风雷并行这个状态当中持四十秒,在状态当中攻击敌人得到的无双值几乎可以忽略。而且如果起手要加上“血屠将”的话,那可就只有二十秒了。

嘴上骂着,手上还是老老实实的用了。

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