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还是决定以中级素材作为主要材料,再加上两个中级素材作为
化素材,还能够赌一手无双级箭矢。 [page]
卫宁准备用单属
,这样少了一
里胡哨,属
的效果更加直接一
。
结果是五支名
级,一支罕见级。
【觉醒无双技成功,获得无双技:灭命矢(弓)】
【无双技:蓄念杀】
【消耗无双值400】
好像,领悟无双技也是看要运气的!
又拿了边角余料,打造了上百支优秀级的箭矢,当成平时所用的箭矢,10%的罕见级概率,
了七支罕见级箭矢。
来了,攻击
的弓箭无双技。
不过,首先依旧要面对的是一个选择属
的问题。
老黑鬼了。
三个中级素材去制作一支名
级箭矢,一共可以打造六次。
最后还是选择了“杀”,毕竟雷属
动用六星,还是得靠“五行变换”。
但是我今天的手太黑了。
但是怎么说呢,这可以让自己的爆发上限再上一个档次。算是一个好技能,拿一张无双技能卷轴换倒是值得。
灭命矢的威力暂且不知
,四百无双值倒是都能够
现一些,而且在用过之后还会有虚弱期,应该是比较
的无双技了。
【正在觉醒无双技....】
卫宁这才心满意足的
到系统空间。
弹药库算是准备完毕,接下来就是无双技。
这波算是欧了!还是老婆比较受幸运女神的青睐。
打造结果概率为:10%的几率制造
罕见级,75%的概率制造
名
级,15%的概率制造
无双级。
【觉醒无双技成功,获得无双技:蓄念杀(弓)】
趁
打铁,乘着欧气还在,再用一张无双技能卷轴。
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卫宁觉得自己的脸的确够黑的,15%的概率,愣是没
一支无双,反倒是
了10%概率才可能
罕见级。
【觉醒条件:当前等级五阶一级、弓熟练度180、元素:杀(六星)】
【无双技:灭命矢】
卫宁还是比较满意的。
蔡琰:???
卫宁连忙先从系统空间里面退
,用手
蔡琰的脸颊,咳咳,只是脸颊,这叫
沾波欧气。
呃....不算是攻击技能。
【正在觉醒无双技....】
【以杀意刺激肌
,在瞬间爆发
最
力
的攻击,但在攻击之后,杀意残留在躯
之内会
现一段虚弱期(效果决定因素:杀意(威力、虚弱期持续时间)、力量(威力)】
【觉醒条件:当前等级五阶一级、弓熟练度180、元素:杀(六星)】
【消耗无双值400】
【指定一支箭矢,开启蓄念杀后,将
持续一段时间的“杀意收集”时间,杀意收集时间内发散的杀意将集中指定箭矢上,杀意收集时间结束后,杀意开始缓缓消散(效果决定因素:杀意积累量(威力、杀意消散速度)、全属
(杀意收集时间)】
主要是在“雷”属
和“杀”属
当中选,雷属
和杀属
都是展现杀伤力最为直接的属
。