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第三是押生、死、际遇,那个小人
新的地图后往往会有各
遭遇,有的时候是豺狼虎豹,有的时候是刀山火海,有的时候还能捡到宝
功法。
夏禹稍微一计算,就能
觉到,这游戏在概率上是稍微偏向于庄家的,但是庄家的优势并不是特别大,可以玩一玩,关键是随机
比较大,适合自己运气的发挥。
首先是押升仙,那个小人如果能爬到山
,便可以升仙,赔率1赔100,且只有刚开局时可以押。 [page]
,随机扔
1-6
的数字,扔
几
小人就可以移动几个格
,而每个格
里可能遭遇的事件都是不一样的。
好,就玩这个了。
三个赌注全
押完,夏禹
了一
气,静静的等待结果。
看着众人下注完毕,新的一
游戏终于开始了。
压生死机遇的人是最多的,大概是因为这个相对比较好预测,当然也有不少压
数的。
接着又押了30灵石在‘生’上面。
其他人也各自押了宝,夏禹发现押升仙的人只有三个,而且都是只押10灵石的最低赌注,看来升仙这
事情真的很难遇到。
那少年看着周围陌生的环境,似乎有些着慌,急忙把
后的宝剑解了下来。
下注的的玩法有好几
,夏禹也是研究了好一会才看明白的。
夏禹听了觉得不太妙,急忙问旁边的赌客,“这个地图很糟糕么?”
荷官拉动拉杆,骰
滴溜溜被扔了下去。
“不算太难,就是一只沙虫而已,但是凡人刚
场,还没捡到宝
,怕是要完。”
不同的结果,赔率也不同。
那少年前
了四格,
现在了一片沙漠之中。
看着新的一
上就要开始了,夏禹急忙也跟着下注,他早就选好了自己要押的。
接着又在
数上押了20灵石,他押的是5
。
这
压法,他自认为是很周全了,如果这个小人能够升仙自然是最好,10个灵石直接就变成1000个灵石。
先在‘升仙’上押了10个灵石。
“糟糕,这下坏了!”
结果无非是三
,要么生,要么死,要么得到一些好
。
就算两个都没押中,还有最后30灵石兜底,这小人怎么着也不至于开局就挂了吧,刚才那个大胡
都跑了五十多格才挂,这个少年看着一副勇者造型,夏禹觉得很有戏。
一场下来小人杀敌数是多少等等。
周围一片平静,忽然间,沙漠一阵翻涌,一只比少年大了五六倍
型的
大的虫
,从沙
里

来。
第二是押
数,也就是小人一次能前
几格,每次扔骰
都可以押,赔率1赔5。
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夏禹屏住了呼
,看着骰
停了下来,——四
,竟然没中!
“完了完了,要剃光
了。”
然后还有各
偏门押法,比如押小人死的时候是在第几个格
。
“是死局啊!”
当然这可几率比较渺茫,不过没关系,如果
数能押对,20个灵石也能赚回来100个灵石,同样不错。