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100 一个月间的经历(xia)(2/2)

技能:潜行(专0)

技能:刀扇(专0)

荆珂的父母给予荆珂的礼,而那个时候,少女却毫不犹豫地将它给予了自己……

技能描述:施展技能的同时瞬间脱离战斗状态,环境,无法被其他人发觉。遭到他人攻击或主动行攻击后,潜行状态自动破除。

需求:捷30。

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需求:捷35。

潜行者职业等级lv1时,可以习得心“潜行”,达到lv2后,可以习得“近战专”和“刀扇”,三个技能的经验需求皆为1000w杀戮经验值。程然当然全都学了一遍,技能属如下。

需求:无。

这个限制的最大意义就在于……一旦你等级掉落,很有可能就会导致很多心技能没法使用。不过对程然和荆珂而言,暂时都没有这样的担忧。

“所以你是不是那个时候就喜我了?”

技能描述:作为潜行者,你在近作战上的造诣明显比远程作战一个层次。

潜行,毫无疑问的潜行者的心技能,专三之后直接质变,若破除潜行主动攻击,则单次攻击威力加成50%,这破隐一击的威力让其毫无疑问成为潜行者首要的专技能。

职业:潜行者(中级)

职业:潜行者(中级)

刀扇,潜行者的第一个伤害技能,让潜行者在面对群攻时也有了一定解围和清杂能力。

如果说下级职业相当于新手期,换到rpg游戏里就是还在新手村晃平,那么中级职业便是走上了真正的职业之路。 [page]

程然心想,当时自己问这话的时候表情一定很古怪。

和下级职业只需要满足经验需求就能学习技能不同,中级职业的职业技能对职业等级有所要求外,还需要满足属要求。当然,这个属要求不局限于玩家基础属,天赋、装备、乃至药的临时加成都可以。不过,你要用这个技能时,也必须保证自己的属在这平线上,不然技能就会泛灰无法使用。

技能属:你在近战时灵活度小幅度提力消耗小幅度减少,且近伤害技能威力较小幅度提

冷却时间:180秒/(1 捷*1%)

冷却时间:120秒/(1 捷*1%)

技能属:移动速度-50%,隐匿 10。

施展需求:无。被动技能。

被撞破了心底小心思的荆珂不屑于用言语作答,直接提前发起了那一天的对练……之后便是理所当然的家暴现场,各意义上程然都地狠狠地练了一番。

程然毕竟是个普通直男,当然是有疑问直接就问了,而得到的回复正如他心中所想。

技能:近战专(专0)

施展需求:飞行。且施展该技能会额外消耗力。

近战专,这是大分近战职业在晋升中级后都会拥有的一个技能,只是加成可能略有不同。由于其无属需求的特质,基本可以认为是额外获得的天赋加成……

技能描述:立即向周围(捷*1)米范围投掷复数的飞行,获得额外20%威力加成,并保证数量等同于捷数值的投掷准度和投掷单个投掷准度一致。若是飞行为飞刀或匕首,则威力加成再额外提10%。

职业:潜行者(中级)

技能属:伤害加成20%(30%)。

施展需求:持续消耗力。

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