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第十三章 奖励:解锁技能树!(2/2)

说这是系统的全新功能吗?

【英雄属

系统居然还能解锁新功能?

【解锁全成就后将获得神秘大礼包。】

列表】

徐修开了【技能树技能】的说明:

【通用运营阶:0/50】

【技能树技能:用于亮技能树的技能。】

至于第三样,看字面也能知是什么东西。

【辅助:0/10】

【技能树:英雄联盟是一款作与意识相结合的游戏。

当徐修技能树之后,看到了一个树状的结构。

徐修面前弹了一行文字:

徐修看罢,便先退了成就系统,开了【技能树】功能。

徐修用掉了自己刚刚获得的技能亮了第一个基础通用系的技能模块:

技能树将提升您对游戏理解和意识等技能的掌握。

这又是个什么?

徐修从栏退之后,发现系统菜单上突然多了几个钮:

不过这些图标大都还都是灰,看样必须得完全亮第一层,才能继续阶。

亮您的技能树后,您可以提升您的游戏理解和意识!】

【基础通用系:1/10】

估计应该跟派克的钱袋差不多。 [page]

亮第一个技能之后,这个模块发的光亮稍有增加。

英雄属对应的是单个英雄的作。

在这个栏目里陈列着大量徽章样式的成就。

【通用对线阶:0/20】

在系统最上方,显示一行文字:

自己的意识仿佛还停留在青铜级别!

不过……总计大概有上百个成就,想要全解锁显然是非常不易的!

【技能树】new!

这让徐修对于探索这个系统有了更多的期待……

等到有需要的时候再开开看吧。

这看上去像是个能提升自己游戏理解的东西。

在基础通用系的下一层,还有三个灰的,暂时无法亮的分支:

技能树?

这才是永恒的真理啊!

【成就系统】new!

而在通用系之外,还有另外五个可以亮的分支:

而技能树对应的就是游戏的理解。

在这五个分支下一层,还延伸像是【ad上路站】【爷打野】【四保一型adc】【一保四型中路】【全球】之类的各阶玩法。

还得尽可能提升节目效果,这样才有机会拿到足够的技能

【上路:0/10】

英雄联盟确实是个推塔游戏!

【下路:0/10】

【中路:0/10】

徐修开了【成就系统】这一栏。

其余的成就都是灰的。

【请时刻谨记,英雄联盟是一款推塔游戏。】

分标记着【基础通用系:0/10】,看上去应该需要10个技能才能完全亮。

之前结算奖励的时候也有提到过技能树系统。

目前徐修只解锁了“第一滴血”和“开门红”这两项。

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毕竟照之前的英雄属表的话,自己仅仅是掌握了英雄的技巧啊!

看上去似乎没什么特别之,不过徐修在成就系统说明这一栏看到了一行文字:

那么问题来了,第四样是啥?

【打野:0/10】

【通用团战阶:0/30】

亮整个技能树还任重远啊……

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