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第四十六章 团战mowujin化目录1.0!(2/2)

“这些中级,分别拥有【输】、【控制】、【飞行】等特殊的能力,能互相合,又在同类别中相对优秀,能让我们在团队作战中发挥大的战斗力。”

“基于这一,我将目前已知的中级游戏数据整合来,特意挑选了少量以供大家挑选。”

在车厘化后的一个月内,越来越多的玩家开始尝试冲刺自己的第一次化,尤其是以兵王大队的玩家们最先完成第一次化。

《第一次化的慎重之选!全服第一人的经验之谈!》

“咱们不说整海陆空的类别置,至少也要符合常规团战的思路。”

因为他在这份攻略中除了类别的战力数据对比与猜测之外,最重要的是指了最关键的一:“这款游戏内测至今,几次战斗与游戏剧情,让我们都知了,这款游戏的主旋律是以团战为主,主打玩家合!”

“车哥放心搞,我们永相随!”

车厘的一番话,引起了全服大分玩家的共鸣,最重要的是:有大佬给我们心,照攻略抄作业就完事了,不用动脑,多舒服啊!

选择化成为这类消耗最便宜的中级之后,大都后悔了。

《团战化目录1.0!现阶段最有价比的化方向综合!》

“建设方面的事情我不太懂,但团队战斗方案我略有心得,众所周知,团战中有最基本的一个准则:分工明确!”

“无论是建设地下城,还是与冒险者们之前的战争,哪怕是围剿森林兽族群,单独少量的玩家都无法完成,至少也得十人以上组队,有个大规模战斗任务则必须要全服大分的玩家协力合作才能完成。”

而在兵王大队全员完成第一次化后,车厘特意了一份攻略传在游戏论坛上以供未化的玩家们参阅。

“啥也别说了,反正车大佬啥我啥,他化狼人,我也攒钱化狼人。”

在攻略帖的内容中,车厘综合统计了目前已化的中级玩家们的属与数据分析对比,同时以已有的中级数据对比未的中级数据,以此推测分析了第一全服玩家化类别的指引攻略。

例如伏地怪的变技能,就跟变龙是一个模样;还有掘地虫这个中级,除了会打就没什么亮,倒是受到了张三的重视,可以建筑大队混饭吃。

就连王晖看完这份攻略,也忍不住赞叹:“这就是游戏大佬的直觉吗?这份攻略上的数据虽然还有些偏差,但总分析的蛮有理的。”

“对,跟着大佬就完事了,大佬永远是对的!”

“相关数据统计还没有完成,但我会在不久后制作完成发布新的攻略。”

它们不是类人型的也就算了,关键还普遍弱小,技能要么是不力,要么是对战斗帮助不大,大都是功能、生存的技能。

“我真诚的希望,诸君不要各自为战,我们必须团结!才能玩好这款游戏!”

“只要车大佬攻略不停,我愿意一直你的小萌新!”

“那么,我烈建议想要走个升级游戏路线的玩家们,注重团战阵容搭这个要素!”

车厘的攻略分析,大方向是完全正确的,受到了王的度赞赏与认可。

虽然车厘自称是还需一步完善统计,但这份攻略确实给许多未化的玩家们带来了许多帮助。

在玩家们的呼声与拥护下,还有张三的羡慕与醋意下,车厘发布了第二份攻略帖。

不过让人略的是,即便再便宜的中级,血量、属也完全碾压低级,肯定是比地侏儒之类的不少。

“无论是网络游戏、古代战争、现代战争,都有兵与位置的区分,输、辅助、控制、前排、侦察手段......等等,我们必须要有自己的化思路,不能盲目化,必须要以合全服团战为目的来化。”

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