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技能之间,并没有多少需要
合的地方,单个技能就是单个技能效果,甩
去命中敌人就行。
除此之外,还有一些职业也
有群
攻击的技能,比如三国群英传
系的黄门令,有些可以放龙卷风,有的可以放
石,但这些技能都必须要隔一会儿才能使用一次,不能一直释放。
在战团的外围,远程职业疯狂输
,特别是现在就已经有了群
伤害技能的元素萨满,闪电链释放
来的效果看着最是耀
,虽然威力算不上最大的,但效果很酷炫。
让林启
到意外的是,居然还有几个生产系的玩家也参战了。
林启还在玩家中发现了几个很有意思的职业,都是生产系的战斗方向。
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因为这些职业都是系统
取了游戏中的设定后
的,之前没有就职的时候,大家都是平砍,看不
什么东西来。
此时就有一个建造木匠,他居然召唤
来一辆弩车。
移动弩车倒是还算方便,玩家可以随时收起弩车,然后再召唤
来,就不用拖着弩车跑了。
这个建造木匠的等级是11级,而他的弩车,
的两米长弩箭,攻击力可以达到13级的
平。
还有暗黑
系的弓箭亚
逊,此时的多重
击,虽然只能
两三
箭,但他们的多重
击技能是没有冷却时间的,可以不停的
击,获得经验的效率很
。
数量虽然少,但
合怪,是厨师挑选了妖兽厉害的
件拼成的,战斗力也是非常不错的,不比一般
平的玩家差。
目前拥有弩车的玩家,就这么一个。
而近战职业,目前的区别就不是很大了,基本就是比之前打起架来好看一些,大方向就是分为力量型近战输
、近战防御和
捷型输
这几类,
细分的职业,现阶段差异不大。
生产系每个职业,都有专职生产,和偏向战斗的发展方向。
“没想到生产系的战斗方式,也是非常有特
啊,还不错,起码都
备一定的战斗力,只要再经过几次战斗磨练一下,玩家们和妖族
碰
还是没问题的。”
不过弩车的缺
也很明显,发
速度慢,和弓箭手相比,弓箭手都
击六七次了,弩车才能发
一次。
和剪纸裁
类似的,还有
合厨师。
合厨师的技能,就是制造
合怪,可以将很多妖兽肢
合成在一起,并赋予灵魂,让这个
合怪帮助自己战斗,现阶段,一个
合厨师,同一时间只能召唤
一个
合怪战斗。
弩车的图纸,并不是建造木匠自带的,需要群英远征军阵营声望达到尊敬,然后木匠的建造技能到2级后,才可以
费1千灵币,在阵营军需官那里购买。
林启看到现在的战况,对玩家们的表现还是很满意的。
而现在的玩家们,基本上都有两三个技能了,职业的区别就非常明显了。
虽然一个小纸人的自燃,对熊妖造成的伤害很低,但剪纸裁
,一次可以召唤
二三十小纸人,全
趴在一个敌人
上燃烧,伤害还是非常可观。
林启一边
箭,也在一边观察玩家们各
职业的情况。
比如剪纸裁
,他的攻击方式就很有意思,他可以召唤
很多小纸片人,纸片就像是拥有低级智能的召唤生
,会自动识别附近敌人,然后冲过去趴在敌人
上自燃。
比12级的玩家使用技能造成的伤害还要
一
,这就是弩车的优势。
弩车还需要建造木匠控制和瞄准,
作难度不大,威力也非常不错。