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094玩家们的战斗(2/2)

技能之间,并没有多少需要合的地方,单个技能就是单个技能效果,甩去命中敌人就行。

除此之外,还有一些职业也有群攻击的技能,比如三国群英传系的黄门令,有些可以放龙卷风,有的可以放石,但这些技能都必须要隔一会儿才能使用一次,不能一直释放。

在战团的外围,远程职业疯狂输,特别是现在就已经有了群伤害技能的元素萨满,闪电链释放来的效果看着最是耀,虽然威力算不上最大的,但效果很酷炫。

让林启到意外的是,居然还有几个生产系的玩家也参战了。

林启还在玩家中发现了几个很有意思的职业,都是生产系的战斗方向。

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因为这些职业都是系统取了游戏中的设定后的,之前没有就职的时候,大家都是平砍,看不什么东西来。

此时就有一个建造木匠,他居然召唤来一辆弩车。

移动弩车倒是还算方便,玩家可以随时收起弩车,然后再召唤来,就不用拖着弩车跑了。

这个建造木匠的等级是11级,而他的弩车,的两米长弩箭,攻击力可以达到13级的平。

还有暗黑系的弓箭亚逊,此时的多重击,虽然只能两三箭,但他们的多重击技能是没有冷却时间的,可以不停的击,获得经验的效率很

数量虽然少,但合怪,是厨师挑选了妖兽厉害的件拼成的,战斗力也是非常不错的,不比一般平的玩家差。

目前拥有弩车的玩家,就这么一个。

而近战职业,目前的区别就不是很大了,基本就是比之前打起架来好看一些,大方向就是分为力量型近战输、近战防御和捷型输这几类,细分的职业,现阶段差异不大。

生产系每个职业,都有专职生产,和偏向战斗的发展方向。

“没想到生产系的战斗方式,也是非常有特啊,还不错,起码都备一定的战斗力,只要再经过几次战斗磨练一下,玩家们和妖族还是没问题的。”

不过弩车的缺也很明显,发速度慢,和弓箭手相比,弓箭手都击六七次了,弩车才能发一次。

和剪纸裁类似的,还有合厨师。

合厨师的技能,就是制造合怪,可以将很多妖兽肢合成在一起,并赋予灵魂,让这个合怪帮助自己战斗,现阶段,一个合厨师,同一时间只能召唤一个合怪战斗。

弩车的图纸,并不是建造木匠自带的,需要群英远征军阵营声望达到尊敬,然后木匠的建造技能到2级后,才可以费1千灵币,在阵营军需官那里购买。

林启看到现在的战况,对玩家们的表现还是很满意的。

而现在的玩家们,基本上都有两三个技能了,职业的区别就非常明显了。

虽然一个小纸人的自燃,对熊妖造成的伤害很低,但剪纸裁,一次可以召唤二三十小纸人,全趴在一个敌人上燃烧,伤害还是非常可观。

林启一边箭,也在一边观察玩家们各职业的情况。

比如剪纸裁,他的攻击方式就很有意思,他可以召唤很多小纸片人,纸片就像是拥有低级智能的召唤生,会自动识别附近敌人,然后冲过去趴在敌人上自燃。

比12级的玩家使用技能造成的伤害还要,这就是弩车的优势。

弩车还需要建造木匠控制和瞄准,作难度不大,威力也非常不错。

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