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剩下的玩家,虽然名单里显示的是华语,但这都是系统自动翻译过来的。
弓猎玩家,每次可是包
了搭弓
箭还有瞄准这一整
的攻击动作。
名单结果
来之后,秦宓下意识的想联系德玛西亚的会长嘉文,再通过嘉文联系上紫
真人。
但是聊天框打开了,文字输
去了,秦宓却又将想说的话都删了,选择了沉默。
华夏区的六名玩家,除了秦宓四人还有刀大以外,另一个是紫
真人,德玛西亚公会的一名火法。
两名缅国的玩家,10921是白骨术士,7659是
血鬼,也就是走
血伤害的血裔。
至于薛章和付帅之间的比拼,那就更没必要内战了,两人肯定会默契的掌握好那个度。
不过,十六
里那两个以数字命名的玩家,不是系统翻译的,而是他们本
就以数字命名。
松下东二,日国的恶
术士。
既然是一个游戏区的内战,谁输谁赢其实并没有什么关系,既然输赢没关系,提前内战又有什么意义呢。
看上去攻速只有1,好像不怎么快的样
,但是实际上这个攻速对于弓猎玩家来说,已经是一个很
的频率了。
英雄技能效果是技能附带火毒,虽然不
,但是真实伤害,受固定数值免伤效果减半,免疫其他减伤效果。
十六
里,六名夏国玩家中帝心的玩家占了五个,实力可见一斑。
国同样有两名玩家,自然德‘我是好人’,以及名字就很暴躁的连击贼‘喝酒的
’。
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但是随着次元表现
来的
大统治力,被他们安排
游戏的人也越来越多,编号自然也越来越大。
光,大不列颠的兽王猎玩家。
次元里,面板攻速很轻易就能堆到1.5或者2以上。
但是实际上,秦宓的攻击频率,最多也就是两秒三下,这还是拿的武
是匕首。
这样,到了实际比赛的时候,两人大概打一场就行了,不用暴
自己的底牌。
陆仁嘉对这个人的数据是‘移动速度23左右,攻速1,暴击率80%’。
从其命名规则也能看
来,开始他们没想过安排一万名以上的人
游戏。
等待全民比武开始的这一个小时,秦宓又着重看了一下要和他对战的这名猎人玩家的信息。
达到一秒一次的攻击频率已经很难了,而这个人保持的是80%的暴击率,而不是命中率,这已经是一个很恐怖的数据了。
啤酒万岁,酒
国的机关猎。
鹰国有两名玩家,除了zero,就是翻译成零的那个,还有一个是‘上帝’,狂暴
的
斧战士。
秦宓的面板攻速甚至达到了3。
就像当初秦宓的网名在夏国游戏区是‘秦公
’,但是当有全服公告的时候,鹰国那边的玩家听到的会是‘mr.qin’。
这么
,有些画蛇添足。
这是缅国玩家的特
,那一批被迫
游戏的‘职业玩家’,都是
照数字命名的。
自己主动发消息,不
是被理解成对祝杰没信息,还是被理解成以势压人,嘲讽对方,都不太合适。
不吃面是七丘国的玩家,
派是速攻猎。
试图说服紫
真人先和祝杰打一场,决
胜负。
从0001依次往后排的。