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没错,虽然几只史莱姆的外形看上去都差不多,不过只要仔细观察,就能发现最上方的史莱姆长着一副
气冲天的吊捎三角
,和其他史莱姆傻乎乎的样
区别开来。
果然,把几枚普通史莱姆掉落的金币都给了武
店老板后,他
笑两下:“这不就对了?给你圣剑。”
勇者图像
现,如同被石化了一般,背景也迅速灰暗下去。
看着勇者得意的小
神,品味着过关的喜悦,黄杏同样情不自禁地开心笑了起来。
黄杏
击武
店主,
发了对话:“你有钱我就把圣剑卖给你。哈,
为勇者的你要用圣剑去打倒
王?谁
你啦!拿钱来买啊!拿钱来!”
只不过一上来的场景太有误导
了,
路中央的史莱姆,
路远方的村庄,让人自然而然地产生联想,认为要打倒拦路的史莱姆,从而抵达村庄。
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一
,场景直接切换到了一间武
店中!
黄杏
:“有
理,我信……你个鬼咧。那这么厉害的史莱姆挡在路上,没有办法前
了呀?”
王剑嘴角轻勾,解释
:“没
病啊,你想,这史莱姆是最弱的怪
,没个厉害
的老大罩着怎么敢拦路呢?对不对。”
“就算知
了这只史莱姆不能
,那怎么才能去前面的村庄呢?其他史莱姆掉落的金币又有什么用呢?”黄杏眉
微蹙,困惑地想着。
黄杏看向王剑,忍不住
:“……这第一关,就这么刺激的吗?比
王还
的史莱姆,会不会不太合理啊?”
场景转移的
钮虽然光明正大的放在右下角,但是一上来显
地史莱姆把注意力全
引走了,谁会注意到那个啊!
对呀,游戏最开始就说了,目标是收集圣剑。
通关画面,
现了一个举起圣剑,雀跃不已的勇者彩绘,和失败时的场景对比十分鲜明。
她反复观察画面,突然发现右下角还有一个箭
的
钮!
闯敢失败时失魂落魄的勇者石化场面,着实让人不甘心,刺激着她再次
行挑战,证明自己。
不过这次失败,让她在第三次挑战的时候发现了一丝端倪:“这只史莱姆有些不一样的地方。”
这样简陋的画面放在其他游戏中绝对是不合格的,然而在《
王》整
的沙雕氛围下,反而意外的有趣。
黄杏
了恍然大悟的表情,既而
觉好气又好笑。
“好吧。”黄杏
击了重来
钮,
认真的表情,“我还不信我连最简单的第一关都过不去。”
黄杏重新
第一关,一时也没看
什么,于是

……最终死在了一样的结局上。
屏幕中间,是大大的“gameover”字样,即游戏结束。
墙上挂着“随便一挂的横幅”,装着武
的盒
上面写着“钝刀”。
王剑耸耸肩:“很简单的,我说了就没意思了。”
桌
上多
了一把样
平平无奇的所谓“圣剑”。
武
店的场景也很有特
,歪歪扭扭的方块桌
上,写着“防
店的老
是白痴”。一名大饼脸,
商模样的老
站在桌
后方。