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第110章 环环相扣的乐趣!(100首订加更1/3)(2/2)

他也是通过不断的思考,才发现这一设定的妙

王剑笑了笑:“其实《袋妖怪·火红叶绿》是同一个游戏的两个版本!分为《袋妖怪·火红》和《袋妖怪·叶绿》,两个不同的版本中,都有一些版本限定的宝可梦!”

自发聚集,自发宣传,自发形成话题!

这时玩家们就会注意到换功能,并且自发地寻找其他版本的玩家换!

王剑着,心中也在叹。

众工人听完王剑的明后,惊呼:“卧槽,!”

“原来游戏玩到后期,不是结束而是开始?”

正如之前所,收集是宝可梦的心乐趣之一。玩家们或许一开始不明白两个版本意味着什么,也不关注换的功能,但是当游戏玩到后期,想要收集全图鉴时,就会发现,有几只宝可梦怎么都找不到!

换宝可梦的过程中,游戏的心得会也是顺利成章。

百里傲一愣,似乎抓到了什么灵

他清清嗓,继续:“至于对战,也是和换相辅相成的!当玩家收集宝可梦差不多,想要换的时候,在游戏中也是经百战,培养自己的宝可梦队伍了。

一款游戏,两个版本。

当他们上,或是和同玩《袋妖怪》的伙伴时,就会惊讶疑惑:咦,为什么有的人和我一样,也是这几只没有?为什么有的人有我没有的这几只,却没有我有的那几只?

百里傲更是震撼无比:“从老大上,总是能学到太多东西!”

王剑:“你们还记得游戏的名字吗?《袋妖怪·火红叶绿》。”

妙啊!

可以夹开桃:“换,竟然是心乐趣?想抓什么宝可梦,自己抓不就行了?为什么要多此一举呢?

而且这样的目的又是什么呢?促玩家?可是以牺牲游戏验为代价,有得不偿失的觉。

王剑简直无法想象,《袋妖怪》发售后会火成什么样

“环环相扣,四重乐趣一波接一波,这谁得住啊!”

换宝可梦的游戏模式,就是最好的,最然的病毒营销!

接着就会发现,与人斗更是其乐无穷!”

最开始制作的《王瞒着勇者藏起了圣剑》,成功原因之一,就是靠免费游戏和奇葩的脑,在玩家间形成自发的宣传。

“这个设计太了!把游戏的乐趣和宣传的手段完结合!”

甚至在开心的换宝可梦,讨论游戏的过程中成为好友,和好友的关系也会更加厚。

还是,要把某些宝可梦的概率调低,抓起来很费劲,然后一些玩家去抓这只,另一些玩家抓那只,再互相换?

当游戏中的敌人不能满足他们,又有换宝可梦创造对战机会,他们会自然而然地开启激情四的对战。

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“《袋妖怪》要是不火简直理难容!”

不对,一定有什么我没有想明白的地方。”

可是这样,游戏的验不是反而下降了吗?从直觉上就觉很坑爹啊。 [page]

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