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镜策划推了推
镜
:“不知各位可听过猫的报恩?有一些猫咪会叼着死老鼠或者鸟回家,这其实不是捣
,而是对主饶一
激,想把
分享给主人。
王剑笑笑
:“樱
国号称八百万神明,供奉什么的神社都有,还真有猫咪神社。这个想法
好的,其实不一定要神社,神庙也是可以的嘛,或者是立在广场的青铜大猫,贫民区某座房
上的神秘猫雕像。可以增加游戏的趣味
,不过猫雕像的祈愿次数应该
一定的限制,比如三次后就无效什么的。”
大脸
宅
:“我
觉黑猫和坏人打架那个剧情很有意思。如果报恩的话,或许可以来一个偷情节,晚上发现给自己喂
的好人屋里
了偷,玩家可以选择大叫提醒,赶跑偷。”
百里傲发言
:“我觉得可以来一个特殊区域,猫咪神社。这里供奉着一尊猫咪,猫咪如果过来祈祷的话,运气会变好,更容易获得
之类的。”
王剑有几分怀念:“到心情值,我倒是知
一些猫咪自娱自乐的方法。比如追着自己的尾
尖转圈圈,在
光下追逐影
来
去,趴在
烘烘的石
上晒太
。”
王剑摸摸下
:“其实被动
救助中心帮助,收养也可以作为一
结局,前提条件是受了严重的伤或者得了重病,健康值低于20,而且要在住宅区,广场这
人
多的地方被发现。不过被救助几率是非常低的,只有百分之一,唔,又不是卡牌游戏
ur卡,百分之20吧,健康值越低
落越快,这
情况下只能听由命……”
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大脸策划疑问
:“话咱们华国有神社这
东西吗,而且有供奉猫咪的神社吗?还是要把背景放到樱
国?”
大家围绕着在不同场景,发生的各
事件,对猫咪各
数值的影响
行了讨论。

策划补充
:“我觉得可以把这个
成一个收集要素,在贫民区、广场、公园各个区域探索的时候,都有几率找到一个碎片,收集齐碎片后,就可以在后续的游戏里解锁猫雕像。”
。对了,贫民区的孤独老人很喜
猫,如果猫在冬过去,可以在老人怀里取
。还有橘猫和它的
狗,两个动
可以贴在一起取
。”

策划提议
:“猫咪的健康值在生病,打架后都会下降,除了靠自己的生命力慢慢恢复,能不能有好心人帮着送到救助中心救治一下?”
对猫来,这就是很简单的幸福了。
镜策划
:“救治完成后不是就等待收养了吗?那这样的话游戏也就结束了,我觉得碰到好心人包扎一下还校”
脑风暴就是什么想法都可以有,先把这些想法收集起来,
可行不可行,等后面再仔细讨论。
佟珂回忆
:“我上次看见一只猫,在
光下和树叶玩了很久,还有一次在晚上,看到一只
浪猫伫立在街
,看着五颜六
,霓虹灯炫目的城市,像是个沉思的哲学家一样。”
死
宅敲着键盘,把大家的发言都记录了下来。
既然有心情值这个隐藏属
,我觉得可以把这个设计成一个事件,当有人喂养了猫咪后,猫咪记住这个人,下次捕获老鼠的时候把老鼠送到门
。虽然牺牲了饱
度,但是可以增加心情值。”