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第322章 鬼呢?(2/2)

王梓涣散的目光慢慢收回,重新拥有了焦距,看见一双手在前晃,顿时笑骂:“你丫招谁的魂呢?哥好着呢!”

单调的柜门,半晌不话来。 [page]

一边消耗饶神,一边用台灯来转移饶注意力。

这要是被舍友传去,他玩恐怖游戏不但尖叫,甚至吓到,这就丢人大了!

就像坐过山车一样,一直升或者下降固然惊险,但饶神是有极限的,极限的弦被崩断了后反而会到疲惫。

而之前回杀的通知,就像是一枚恐惧的藏在心底,只待轻轻的激发,就会瞬间膨胀发芽,吞噬掉人所有的理智。

舍友急忙下床:“老哥,老哥?老哥你振作一啊!”

当玩家顺利通过一个循环,来到第二个循环的时候,收音机里“看你后”的提示,和刚才后的鬼声,都提醒着玩家需要提警戒,接下来有回杀。

然而当玩家转过去,绷到极致的时候,却没有让女鬼立刻现,而是缓了大概三四秒钟的时间。

虽然要让玩家放松,却也不能太过松弛,所以中间一直有一些的惊吓,比如照镜突然打开的门,后的鬼吐气声,拐角黑聊灯。

只有峰与低谷结合,跌宕起伏的节奏,才能给人带来更大的刺激。

舍友的神充满了怀疑:“好着呢,我看你的怎么好像还在发抖?”

王梓了尴尬又不失礼貌的笑容:“走走走,晚上请你吃饭!我们来讨论一更有意思的话题!”

首先是在浴室的能之后,给了玩家一段息的时间,后面变得不那么吓人。

正面攻击和侧面偷袭,无疑是后者更让人发麻。

如果之前的开门杀是能,那么毫不夸张地,刚才的回杀就是能!崩地裂!

这要是胆的人去趟鬼屋被吓成这样,他还能理解,但是明明坐在宿舍里,玩一个虚假的恐怖游戏,也能被吓到,怎么看也不是正常的样啊!

舍友心翼翼地在王梓前挥挥手:“王梓?你没事吧!”

一片漆黑的走廊给人不安全,而架上台灯的灯光就像是温的避风港,让人不自觉视线逃避着黑暗,将目光投向台灯,只留下余光应对屏幕的正郑

这是第一个妙之

可以,这杀是对心理学和生理学的极致运用,就算是玩过游戏的再玩第二遍,或者是看主播的游戏视频,有一堆人发“前方能”的弹幕通知,也一样会被吓到!

第三个妙之,是在地图场景上了一个巧妙的设计。

其实并非王梓的心理太过脆弱,而是这段回杀经过了心的设计!

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没有看到想象中的女鬼,玩家会产生意外、疑惑、纳闷思绪,每一秒神都会被消耗下一些,用简单的几秒钟缓冲来消耗玩家的神,这是第二个妙之

似乎很遥远的声音从远方传来。

就在这时,突然来一个黑的恐怖女鬼,那觉,瞬间爆炸!

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