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第422章 生而无bug者(2/2)

《太吾绘卷》的代码实在太过神奇,有人甚至了表情包,在一张斗蛐蛐的图片上,写上对联。

留下了一段神话传说!

结果过了两天,索尼员工还是没有给国内玩家回复消息。

有程序员表示,这代码已经不属于人类程序员能解读的范围了,谁知tm是什么鬼玩意!

因为游戏中,修炼秘籍除了正练,还可以逆练。

该国内玩家表示,接下来准备把游戏发给微的朋友。

横批:俺寻思能过。

如此庞大复杂的代码,想要debug变成了一件不可能的事情。

《太吾绘卷》火爆后,因为游戏只有中文,很多老外也想玩一玩,但是苦于语言不通,只能地看着馋。

偏偏茄就是能往下写。

逆练后,功法需求大幅度降低,而且和正练后的功法效果完全不同。

亲自上阵写代码,其实是于一无奈的选择。

一万个if语句嵌,这要是中间了个bug,找都不知去哪儿找。

也就是说,这代码完全就是俺寻思!

程序员在合作了1年之后决定离去,没有留下一行代码。茄盯着空白的屏幕想了半天,最终自学了1个月编程,决定亲自负责程序。

他们称茄为:生而无bug者!

然而《太吾绘卷》这款游戏,就是颠覆不可能!

倒是工作室前台的一个小姑娘问他,你是不是给我们的员工下了降

不光是接手别人的工作时,看不懂这玩意到底是啥用的,就算是自己写的,代码写长了,时间久了,再看也会一

而且无数行代码,盘错节的逻辑,整整三年的时间,连一条注释都没有!

有人形容,茄就是一个创世神,太吾绘卷就是他创造来的小世界,而茄掌握着这个世界的法则,别人看不懂,也无法对这个世界行修改。

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无数程序员,在了解了《太吾绘卷》的事迹后,都把茄神明一样拜!

转发这条锦鲤,这个月都不会bug!

跪了!

蛐蛐大神保平安,程序全一遍过!

《太吾绘卷》最开始只有3.5名开发人员,各个成员未曾谋面,而且整个团队只有一名后勤(0.5)有在游戏行业工作的经历。

提示就知是哪个模块了问题,然后再去模块中找。

俺寻思这代码能成,然后也没bug,就真tm跑起来了!

所以有玩家戏称,茄这款游戏,是逆练c语言!

国内的一名玩家,就把这个游戏推荐给了索尼的员工,他想了个歪招,觉得虽然看不懂游戏,但是把游戏拆包以后就会玩了。

不知怎么写来的,不知怎么修改,不知怎么维护!

添加新功能也是一个理!

程序员最讨厌的事情之一,就是写程序不写注释。

四个人除了吃饭睡觉,就是怔般地盯着电脑屏幕,研究游戏的代码!

随便问一个有常识的程序员,这样写来的程序能不能运行,他都会斩钉截铁地告诉你:不可能!

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