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第六四六章 新地图才够劲儿(2/2)

从时间的把握上来看,猎人应该是有计算时间的。他知祭祀的速度加成。

但是祭祀这里大家就能看到祭祀的路线基本上都是弯弯曲曲的,完全没搞懂祭祀为什么要这样走。

也不在少数,反正郭飞是见识过。

从地图上的位置看,猎人当前所在的位置是正中间来着。他应该是要以自己为中心设置陷阱。而且他的边上正好有一个不大不小的掩

“嗯。这个地图的野怪一个人搞不死,而且是那目标型。猎人作好的话可以用假死逃脱,但是祭祀不行。”夏明解释着这个地图的设置、

但是猎人要是用了伪装藏在后面不移动的话,声效方面是不是就没用了?

由于是个地方块的地图,双方就在对角线上。

猎人在攻击了两下之后发现这个怪单凭自己是不掉的。便用陷阱将其冰冻之后跑开了一段距离,接着便使用假死脱离了战斗。

“之前咱家队长不是说了么,没有负重之类的设置,应该不会搞脚步声这东西吧。毕竟玩家自己也控制不了脚步声啊。”郭飞说着便看向凌寒。

此时新世的祭祀也已经到了中间区域了。在他过来之前猎人已经了伪装状态。

所有地图上的声效都是一样的,比如草地的踩踏声音,钻草丛的声音等。还有影,像荒野这样的地图还有城镇地图,只要是有光的地图,影这个东西也很麻烦。就要注意光的朝向。

猎人一路直线前,在将要靠近中间区域的时候刚好遇到了刷新的野怪。

“嗯。不过那么明显的掩别人也能看到不是么。”凌寒突然来了这么一句。

“这猎人倒是会找地方的。正中间刚好有个掩。”郭飞看着大屏幕说

猎人脱离战斗之后直接朝着中心区域迈,到达中心区域之后他首先看了看地图,然后就开始布置陷阱。

有些选手手上明明是猎人,明明有个很好的技能,但是是被各小怪给缠死了。

郭飞微微一愣,好像是这么个理儿?

凌寒很给面,确实是这样没错。

刚开始的时候可以说因为新地图的影响,会完全打自己的节奏。要适应好一阵之后才行。

这么一说便知自家的祭祀为什么要这么前了。

不过在城镇路上是没有脚步声的,如果有这个的话那就变态了,盗贼都不用隐了。”夏明说着说着就变成了吐槽模式。

“不愧是dy的猎人,反应真快诶。”郭飞适时吐槽

双方选手刷新在地图上之后,便直接朝着中间区域开了。

猎人的速度加成自然是要快一些的,他基本上是直线行走,没有行绕路之类的。

郭飞有些好奇,便盯着大屏幕等着结果。

“是为了躲开野怪刷新么。”郭飞大概是知一些

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猎人的反应确实很快,他先确定自己是不是能掉,发现不能掉之后便直接使用假死脱离战斗,一儿也不糊。

祭祀大摇大摆的靠近中间区域,反正他没有什么隐术之类也不担心别的。

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