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从时间的把握上来看,猎人应该是有计算时间的。他知
祭祀的速度加成。
但是祭祀这里大家就能看到祭祀的路线基本上都是弯弯曲曲的,完全没搞懂祭祀为什么要这样走。
这
也不在少数,反正郭飞是见识过。
从地图上的位置看,猎人当前所在的位置是正中间来着。他应该是要以自己为中心设置陷阱。而且他的边上正好有一个不大不小的掩
。
“嗯。这个地图的野怪一个人搞不死,而且是那
目标型。猎人
作好的话可以用假死逃脱,但是祭祀不行。”夏明解释着这个地图的设置、
但是猎人要是用了伪装藏在后面不移动的话,声效方面是不是就没用了?
由于是个地方块的地图,双方就在对角线上。
猎人在攻击了两下之后发现这个怪单凭自己是
不掉的。便用陷阱将其冰冻之后跑开了一段距离,接着便使用假死脱离了战斗。
“之前咱家队长不是说了么,没有负重之类的设置,应该不会搞脚步声这
东西吧。毕竟玩家自己也控制不了脚步声啊。”郭飞说着便看向凌寒。
此时新世的祭祀也已经到了中间区域了。在他过来之前猎人已经
了伪装状态。
所有地图上的声效都是一样的,比如草地的踩踏声音,钻草丛的声音等。还有影
,像荒野这样的地图还有城镇地图,只要是有光的地图,影
这个东西也很麻烦。就要注意光的朝向。
猎人一路直线前
,在将要靠近中间区域的时候刚好遇到了刷新的野怪。
“嗯。不过那么明显的掩
别人也能看到不是么。”凌寒突然来了这么一句。
“这猎人倒是
会找地方的。正中间刚好有个掩
。”郭飞看着大屏幕说
。
猎人脱离战斗之后直接朝着中心区域迈
,到达中心区域之后他首先看了看地图,然后就开始布置陷阱。
有些选手手上明明是猎人,明明有个很好的技能,但是
是被各
小怪给缠死了。
郭飞微微一愣,好像是这么个理儿?
凌寒很给面
的
了
,确实是这样没错。
刚开始的时候可以说因为新地图的影响,会完全打
自己的节奏。要适应好一阵
之后才行。
这么一说便知
自家的祭祀为什么要这么前
了。
不过在城镇
路上是没有脚步声的,如果有这个的话那就变态了,盗贼都不用隐
了。”夏明说着说着就变成了吐槽模式。
“不愧是dy的猎人,反应真快诶。”郭飞适时吐槽
。
双方选手刷新在地图上之后,便直接朝着中间区域开
了。
猎人的速度加成自然是要快一些的,他基本上是直线行走,没有
行绕路之类的。
郭飞有些好奇,便盯着大屏幕等着结果。
“是为了躲开野怪刷新
么。”郭飞大概是知
一些
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猎人的反应确实很快,他先确定自己是不是能
掉,发现不能
掉之后便直接使用假死脱离战斗,一
儿也不
糊。
祭祀大摇大摆的靠近中间区域,反正他没有什么隐
术之类也不担心别的。