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“叮,系统公告,神话世界爆发兽
。”又是一
公告响起。
属
很不错,建造唯一的难
就是历史武将之魂。
历史武将之魂,顾名思义,就是历史武将死后才会
现的,普通玩家或原住民得到历史武将之魂,可以获得传承。
材三万,木材三万,金币五万,一
历史武将之魂x1,二
历史武将之魂x1。
不要认为没有了领地,再
个任务,或者是
到一块领主令就可以再次建立一个领地
来。
当然,该传承不是直接让传承者拥有该武将生前的武力,而是传承该历史武将生前的隐藏属
及技能,如资质,
骨等。
历史武将,就是史书上记载的,比起神话世界庞大的人
基数,数量少得可怜,即使是三
历史武将,也不一定能找到。
虽然是兽群暴动,但君澜苍知
,大
分领地还是能够抵抗住的,只是会遭受一些损失。
君澜苍前世时,不知
有多少个抱着如此想法的玩家,都在领地丢失与被攻占摧毁后,成为
浪的领主。
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同时,君澜苍知
,这一次的野兽暴动,其实就是【盘古】智脑一手在背后策划与推动,目的就是为了淘汰掉那些无所事事的领主类玩家。
特殊属
二?:?【不灭英魂】,领地内非正常死亡士兵死后将
英魂塔,成为英魂,守护领地。(注:英魂实力低于生前一阶,且英魂不能离开领地)
特殊属
三:【静心】,武将在英魂塔内修炼速度增加20%,在
阶时,有一定机率,领悟武将技能。
特殊属
一:【聚灵】,领地内农作
收成提升百分之二十,领地区居民
质增
,病痛减少。
盖因《神话世界》没有第二次当领主的机会,每一个人只有一次机会,错失了就错失了。
当然,一线生机还是存在的,
浪领主还有一
选择,就是带领残
,建立山寨,靠劫掠为生,不过这样一来声望会变成负数,在各大系统城池都会受到通缉,而且与那些历史人
从此无缘。
但对于一些
大的领地,这就是一次练兵的机会,同时,由于粮
减产,成熟周期延长,一些领地就靠着这些野兽勉
度日。
【盘古】智脑的目的,就是在在黄巾之
前,把一些实力弱小的领主清除
去。
传承隐藏属
后,传承者的实力在短时间内可以快速提升,未来甚至有超越原先武将的可能。
所谓的
浪领主,就是没有领地的玩家,他们在丢失了领地的那一刻起,就与领地彻底的绝缘。
这类领主玩家无心争霸,只是想靠着领地悠闲生活,以发展农业为主。
如果抱着这
想法的玩家,那就大错特错。
“事件结果:秉持‘天
循环,报应不
’与‘弱

,胜者为王’生存法则。荒野之兽将在各族兽王带领下,随即
现在玩家领地周围,袭击玩家领地。誓以领主鲜血,洗刷同族之怨。”
“事件起因:神话元年元月一日,无数异人天降群山荒野,披荆斩棘,以手中利剑,开疆拓土,建立领地之基业。数日时间,荒野之兽遭受玩家无情屠戮无数。”