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离开
尔塔罕的时候,理查德的手下还有24个战士,而到了这里,就只剩下17个战士了。
库赛特轻步兵*1(1升)
再来看看
队面板,理查德忍不住一阵苦笑:
相较于库赛特汗国的领土,斯特吉亚公国境内拥有广袤的大片森林,数座巍峨山脉将整个公国分割成多个区块,要想从一个区块
另一个区块,就势必要穿过茂密的森林,而茂密森林是盗贼们天然的庇护所,谁也不知
里面躲藏着多少
盗。
理查德将所有能升级的人全
都升级了一番,十个游牧民都升为轻步兵,一个轻步兵升为库赛特猎人,装备上
品栏内的猎弓。

城镇后,理查德一行人终于有机会放松下来了,自从离开
尔塔罕后,他们时不时会被
盗和
匪盯上,得利于理查德系统的示警,他们躲开了那些人数众多的匪徒的攻击,面对实力不怎么
的匪徒则是勇敢迎击,因此也让他们中的一些人得到升级的机会,却也有人因此丧命。
总的来说,理查德有些怂了。
……
手下有两个人得到了升级,他虽然想升级成骑兵,可现在除了他和察罕骑着的
匹外就没了别的
匹,故而只能升级为库赛特轻步兵。
哦对了,那个战士的轻步兵
上的
化
革甲和盾牌都收了回来,清洗掉上面的血迹后,和
品栏里剩下的八件盔甲与盾牌一起给新升级的轻步兵装备,这也算是不浪费了。
而在
斯特吉亚境内后,潜藏在森林内伏击的
盗们更是给理查德他们带来了更多烦恼,如果不是有着系统的预警,他们早就在森林内遇伏,全军覆没了。
队(20/3)
而从地图上看,离这里最近的港
在西边的瓦尔诺瓦波尔,这一路上还是要穿过大片大片茂密的森林,中间还有一座无法翻越的山脉阻隔着,必须绕一大圈才能到达——理查德很想把设计这个游戏地图的土
程序员抓过来打一顿,然后质问他为什么要搞得这么复杂。
穿过数片密林,并朝着山
攀爬,理查德一行人终于到达了斯特吉亚公国东
重镇
亚尔,这座被众多树丛包围着的城镇并不繁华,城墙的防卫程度看起来却并不拉
,由此可以看
这座城镇的领主并没有在防御方面懈怠。
第二天,理查德他们继续赶路,离开
尔塔罕朝西边前
,在渡过并不湍急的小河并穿过一片平原后,他们才终于算是
了斯特吉亚公国的领土。
库赛特游牧民*16(10升3伤)
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理查德(100%)
在
亚尔休息了一个晚上后,理查德他们没有急着
发,而是去买了一份斯特吉亚公国的地图,开始查看接下来的赶路路线,理查德可不想继续在茂密的森林里赶路,他准备直接走
路回到瓦兰迪亚王国。
“母狼”锁勒衮(98%)
“老鹰”察罕(100%)
这两个升了级的轻步兵都换装上了理查德之前买的
革
化甲和铁边筝形盾,他们的武
没有变化,还是游牧民时使用的东方轻杖,而
盔理查德想了想还是让他们保持原样。