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第五章、超凡感知(2/2)

既然叶勋已经发了超凡属,大光球也就没有推脱,介绍

叶勋是枪手职业,大类里属于理系,和手,盗贼等职业相同,生命力的成长系数是1.0,也就是质的1倍。

多元合后的新世界,人的数据化行的和彻底,就连生命力也可以用数值来定义来了。

,减少异常状态的持续时间或让异常状态延迟生效。

知:19 1(极限突破)

选择好了e项奖励,他的属列表算是正式完成了,最后生成的是他的生命值和法力值。

不过好在让叶勋明白了一,这样的奖励还可以来5次,但之后最多获得稀有等级的奖励,再想现唯一等级就不可能了。

而防御等级为15的情况下,实际伤害为10 (10-15)*10%*10,即5伤害。

所谓的攻击力,就是叶勋赤手空拳时的攻击力,和武攻击力并不叠加。

捷:14

魅力:11

而战士,骑士等职业则为1.2-1.8,即质的1.2倍到1.8被,相对应的在质上投更划算。

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比如攻击等级10级,防御等级5,杀伤为10,那么造成的实际伤害就是10 10*50%,即15伤害。

大光球早就已经详细介绍过多元世界的伤害规则,攻击等级再不会直接伤害生命,而是对杀伤行加成,上限为100%。

注意,只有自,以及升级加,极限加值,内在加值等永久加值才会被计算在20的标准之内。

力量:12

“超凡知是一超凡属,在生的六大属达到20的标准时,人已经脱离了平凡,成为了超凡者。

大光球的介绍并不多,仅仅只有基础的东西,就连超凡属作用都没有介绍。

叶勋最终的属形成是:

质:14

f、细腻受(稀有),知带来的信息更丰富,描述更准确。

法力:11(基础法力) 11(1级职业)

其余装备加值,非永久加值等只生效正常数值效果,不生效超凡奖励效果。

而且意志这个属好的,他虽然对自己的个人意志比较有信心,但这个新世界,再化一下也没关系。

法师,科学家等职业就惨了,质的0.2-0.8被,系数很低,但对应的法力值系数会比较,有1.2-1.8。

没有急于选择奖励,作为一个的狙击手,他会本能的了解更多的信息。

“请问,这个超凡知是什么意思?” [page]

生命力受两个关键因素影响,一个是质,另一个则是职业,战士和法师的质即使相同,生命力也是不一样的。

攻击力:1级,杀伤0-6

智力:11

生命:14(基础生命) 14(1级职业)

防御力:0级。

这个攻击力的概念有类似锋利,主要用于破甲,也就是击破防御。

六大属达到20时,皆会获得一次超凡奖励,其中现“稀有”等级奖励的概率为20%,仅第一个晋级的超凡属现“唯一”等级奖励。”

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