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注2:临时弹药制作可以添加实
固材料,该材料品质将决定该临时弹药的攻击等级。
当然,还有日常检查,检查仓库环境,温度,
度等等指标是否符合。
同时,您在拆卸枪械时,将有10(15)的概率获得系统提示。
所以在弹药库,叶勋的本职工作就是检查和监督小
们
活,这哪是坐不住的叶勋可以接受的?
5弹药模拟lv1:消耗法力对材料
行调
模拟,该结果将恒定为此次弹药调
结果。
回忆了一下脑海里的知识,知
这是因为自己智力只有11
,短短的8个小时睡眠,完全不能够消化这些基础知识。
品级基础成功率为90,则改造绿
为80,蓝
为70,以此类推。)
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注1:图纸完整
及材料等级将影响您弹药调
的基础成功率,您当前等级的基础成功率为50(55)。
注1:临时弹药存在时间将由技能等级决定,每一级增加1小时存在时间。
这一觉睡的叶勋昏天黑地,醒来的时候
疼的仿佛要炸了一样。
注3:如果弹药调
失败,将会
据材料等级及成分比例,造成攻击等级及杀伤未知的爆炸。
消耗5
法力,制作1枚攻击等级0,杀伤力37
的任意类型投掷弹。
忍着
疼,叶勋完成洗漱,又在
堂吃完早饭,
颠颠去了办公室坐班。
注3:枪械改造材料品级和相
,将影响枪械的基础改造成功率。
幸好脑
里刚刚获取了大量知识,叶勋正好需要时间好好
行巩固。
不过以上这些通通
不到叶勋去
,有时候叶勋去
上一手,那些个漂亮小
还会可怜
的看着他。
弹药库日常只有两件事,一是弹药
库,二是弹药
库。
注:该技能同样可以作用于完整弹药,对完整弹药使用该技能,您将实时获得该弹药的使用效果。
6临时弹药lv1:消耗1
法力,制作1枚攻击等级0,杀伤力12
的任意类型
弹。
而且他还专门买了纸笔用来记录,只是这些东西,哪怕是写在纸上也丝毫不过瘾,叶勋恨不得现在就去买上材料,立刻就动起手来。
4弹药调
lv1:您可以
据相关弹药
方,对弹药
行调
,生成等级不
于标准等级的弹药。
当然,哪怕没有全
消化,叶勋依然能够慢慢的
行技能尝试了。
lv1仅能作用于白
标准等级弹药,消耗法力将
据弹药材料决定。
叶勋没有上过班,自然不知
,每个职员最痛苦的就是
活的时候领导在后面盯着。
消耗10
法力,制作1枚攻击等级0,杀伤力515
的任意类型推
弹。
注2:您在没有图纸的情况下
行弹药调
,将
据材料等级及成分比例,自动生成弹药,基础成功率为5(10)。
3枪械拆卸lv1(lv2):您在对枪械拆卸时,将获得10(15)的速度增幅。
智力再
,那些被动
输的知识也只是纸面上的东西,不实际
作一番,是
本无法完全理解的。