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到百公里之外的虫群。 [page]
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这里给最多的,是第一发,
死飞蛇领主的那一次,足足给了30
经验值,相当于他之前一周的获取量了。
如果说大榕树是因为
应到神格碎片而前来,为什么就偏偏是他在的时候。
任何一项要求,几乎都是叶勋这个等级所不能实现的,因此,每次
击,系统都给予了极多的经验加成。
信息再往上翻,就是那无数条击杀提示,以及每次击杀之后获得的经验提升提示。
照地图上的方位,
渊通
的
的东侧就是绿洲,而绿洲的东侧则是大榕树。
但碰巧的是,就在这个时候,大榕树来了。
收起系统地图,叶勋瞄了一
信息栏。
最关键的是,他的每一次
击,难度系数都不低,无论是距离还是
度,亦或者击杀单位的等级,
份。
但就是这样不
的几率都被叶勋给
发了,他不由得摸了摸脑袋,打消了被幸运女神附
的自我怀疑。
信息足足有5,6百条,数量之多,连叶勋自己都没想到。
让叶勋注意的是,这条伤害信息里,还有一个技能被
发了。
“您受到致命一击效果,该效果将无视您的生命值使您死亡,检测到您已经受到致命攻击,替
木效果启动。”
也不怪叶勋这么想,他只是漫无目的的在沙漠中狩猎,遇到大蛇之后被带到绿洲,这一切还都不奇怪。
关键是这些都不算啥,反正伤害早不知
溢
多少了,他挨上一刀也不能死上两次。
不过这样
的技能,叶勋不信没有限制,想必
发是有条件的,而且概率也应该不
。
最后一条信息是他的击杀提示,系统提示他致命
位被人攻击,直接
发了暴击,弱
伤害等一大堆有的没的。
不过,即使有替
木,替叶勋抵挡了一次致命伤害,他依然在那截枯木里昏睡了一个多小时,才复生而
。
总总巧合,不得不让叶勋多想一想,这也是他这几天,一直没有冒然和大榕树提起神格碎片的原因之一。
叶勋打开地图,标记了一下虫群的位置,发现这些虫
,正好
于
渊通
和大榕树的上方。
虫族手册中,并没有记录下这个技能,很可能是因为,其他人并没有叶勋这样的运气,
发之后就直接死了。
但是他不仅没有潜行技能,刚刚还死过了一次,要不是有替
木在,他就真的已经死了。
虫族的选择是远离
渊通
,但是保持对大榕树及
渊通
的监视,所以选择在大榕树的正北方,
渊通
的东北方。
如果叶勋有潜行类的技能的话,他还打算晚上摸过去瞧瞧。
奇怪的是偏偏又遇到了
渊通
,如果说
渊通
一直存在着,他走到这里只是碰巧,目前还对的上。
就算这样,他现在
上依然还挂着一个全属
减30%的虚弱状态,还好这个状态一共也只持续8个小时,不用到明天白天,他就又是一条好汉了。