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第389章别问问就是愤青中二少年(2/2)

所以国服玩家才能在如此大的劣势下,还能保持如此昂的作战意志。

今天你骂我是狗,明天我你是猪,这都不是事。

国服的玩家对于这情况,都已经司空见惯了。

他们在游戏中追逐着自己内心中那个威服四海,八方来臣的巅峰国度。

在他们心中,什么是外国,什么是外服?

虚拟的游戏环境中,玩家都会下意识的脱下自己的面,在游戏中肆无忌惮的展示自己的内心。

他们容易被动,容易被刺激,也容易血上............

我泱泱华夏,即使是在游戏也必须打得你低

但这次大战是例外,内战如何输都没问题,但国战绝不允许失败。

枯燥!

他们的先辈在现实中击败了他们,而他们也不允许在属于他们的领域失败。

这是他们的持!

但是人总会疲惫,特别是这度的战斗。

游戏嘛,有输有赢很正常。

玩游戏没那么大的仇恨,自然也没必要拼命死磕。

所以才有血少年多游戏的传言。

无数次的阵亡,无数次等待复活的时间......这些难不枯燥吗? [page]

即使这个领域,在许多人看来是不务正业的游戏领域,是无关要的。

.....................

这不是狂妄,这是无数事实证明的。

只要到了在家外,那大家就是一家人。

更别说他们的作战对象,还是曾经的宿敌。

如果是国服内战,国服各大公会可能已经组织撤退,开始在频内给玩家“洗脑”了。

在内战中输,不丢人。

这也是国服各大公会,在这次大战无比团结,无比同心的原因。

玩家们估计也早就溜了,打他妈的7个小时血战,还是于被的那方,我有病啊。

就是这么的霸气,就是这么的华夏至上。

在家里,各家打得破血,今天你我,明天我你,都是小问题。

你赢了,你嗨我。

无数次的阵亡,厮杀......会让人的心都觉到极大的疲惫。

在这不需要虚伪,不需要面的虚拟环境中,玩家们的内心往往是的。

仿佛这就是他们心中的使命。

国服玩家不予许自己输,在他们的心中也不可能输。

凡是有外服的游戏中,征伐,登,第一,是所有国服玩家的心中的望。

现实中的事情,他们决定不了,也不到他们决定。

非我华夏,皆称外国。

...................

他们不是在为所谓的福利战斗,是在为了他们心中那不服输的信念战斗。

他是否有意义,这都是游戏人的追求。

但在游戏,这些就是由他们去创造,去决定的。

输,不存在的。

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大家又不是什么杀父之仇,夺妻之恨。

随着国家越来越大,无数国人心中的国家集荣誉也更加的大。

我赢了,我嗨你。

战斗虽然激情,血.......

战斗行到现在,许多玩家都已经被杀乏了,不论是心他们都疲惫了。

非我国服,皆为外服。

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