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只见
后距离他不足五米的位置上,半空中居然飞翔着一
猪……不对,是你!是你这个带着猪
面
的家伙!
……/p
兴许先前被对方吓过一次,残留下了一
心理
影。
‘灵魂虚弱’状态也再一次的找上了他,这次的
觉远比第一次来的
烈,
昏脑涨,脚步虚浮,双目重影,状态差的宛如让两百斤重的富婆一晚上要了七次。
凡事一旦概率过半,中招的可能
就变得相当大了。
公
月
栽在同样的手段上两次,浑然有
智商遭到了挖掘机来回碾压的
觉。
兴许是扑脸来的太突然——唔,一转
就见到一张硕大又诡异的猪脸着实是很吓人的。
公
月
的胆量很一般,平时公司搞团建都会惯例
行恐怖片观影比赛,他的级别也就最低的欧
血浆片档次,连丁日的华夏僵尸片级别都比他
上一级。
公
月
尽
内心是不想的,但
还是非常诚实的猛烈颤抖了一下,心肝在
腔内晃
不已,
张
像长了翅膀似得飞快传递到了四肢百骸。
己接近。
而‘真实恐惧’的初始判定值又和其他
数据一样,是因人而异的。有些人天生胆小,很容易受到惊吓,在相同条件下,他们肯定会比那些胆大稳如老狗的玩家更容易中‘真实恐惧’。
这说
就
,啊不对,是说
就到!
“卧槽啊?!”
“是丁日那个笨
又被女鬼追杀了吗?”
这个‘惊吓’的定义范围其实很广,无论你是因为持续害怕而逐渐积累成了惊吓,还是被人简单暴力的突然
给小小吓到一下,只要系统发现你
上
现了某项
特征变化,比如心
突然加速并沉重
动,又比如单纯的
猛烈
搐
绷,就都会对你
行一次‘真实恐惧’的判定。
他又被对方给吓到了……
事实上,《苍白黎明》的官方论坛中已经
现了一些要求游戏公司取消掉这项设定的声音了……
这不,当那
熟悉的心悸
觉又一次的
行占据了公
月
的
,他发
了一声惨烈哀嚎:“不要啊……”
虽然这
被扩大了的‘害怕’来的快去的也快,但滋味着实不太好受,程度轻的心
砰砰狂
,程度重一些的冷汗刷刷刷就下来了,
验过一次的人绝对不会想再
验第二次。
吼——
本来不及反应,几乎就在公
月
转过
的瞬间,那猪
面
便已经扑到
前,双方的间隔距离差不多都可以
碰
的
行贴面礼了。
“?”
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伴随着一阵灵魂层面的幽怨叹息声,那名
穿大红嫁衣,
红
珠帘盖
的鬼新娘正朝着他飘行了过来,速度快的鹅妹
嘤!
这款游戏的‘真实恐惧’效果是存在着一个判定前提的——玩家必须先受到惊吓。
然而,更可怕的还在后
。
哈——
一瞬间,他的双
几乎要脱离
眶飞
去。
所以,他本
就自带了不低的陷
‘真实恐惧’概率,这概率现在得到‘伏击’能力的30%增加,估计都已经超过了50%。
公
月
停下脚步,侧转
,下意识的转
往
后看去。