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“这白城没有节
啊,说好的堵我,让我升不到11级,结果话放
来又不堵我了。”白松摇了摇
,不怕贼偷就怕贼惦记:“还不知
从哪里搞来了个追踪的玩意,这玩意前期这么稀有的东西。”
而且最为关键的是,三尸之戒的耐久度已经不剩下多少了,再用用说不定就要开始红了。
接着又看向鞋
。
摸啊摸......白松掏
了一块石
还有一把匕首一双鞋
,石
是一块通绿红的伴生晶,白松一看这不是碎星矿脉里才有的么?
由于三尸之戒
于激活状态,所有有一个选项,就是boss的经验分
,往常白松都是习惯
的分
给自己。
接下来就是大丰收的时间了:摸尸!
白松一咬牙没跺脚将经验全
分
给了三尸之戒,18级的boss啊,还是越6级的经验加成,只是让三尸之戒勉
升了一级。
熔岩尸鬼(2级):缠绕
发目标,让目标
于持续被灼烧状态,有一定的几率
发尸火焚
。
这玩意,好用是好用,就是太烧经验了。
现在他宁愿得罪的是一个天天对他喊打喊杀的霸气型会长,也不面对这个
司鬼,也不是什么,就是烦人!
踏浪草鞋(特殊
品):移动速度 8%,
捷 10,需求等级:无,耐久80/80。
踏浪而行(被动):可以借助波浪短暂的停留在
面,增加10%~50%的移动速度,
增加数字视波浪速度而行。
毒瘤尸鬼(2级):缠绕
发目标,让目标持续中毒,有一定的几率
发中毒加
。
这算是特殊装备吧,但也没想象中的那么
,如果没有波浪或者波浪太弱是不能踏
的。
诅咒尸鬼(2级):缠绕
发目标,让目标防御攻击持续可叠加下降,有一定的几率
发大诅咒术。
复,但显然现在白城对他已经不是报复那么简单了。
附带被动技能踏浪而行。
不
那些了。
所以一般的湖
或者小河这些地方,想都别想,就连大海风平浪静的时候,都没有用。/p
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三尸之戒(鬼
,初阶2级):暴击 20,力量 15,
捷 15,需求等级:无,耐久100/100。
第一发就赚了!
白松看了摸了摸短胡渣,这么多经验升到了2级看来还是
值的,不说什么,至少耐久给恢复满了。
怎么样,还要实战之后再说。
基础属
略有提
,耐久满血复原,二段大特效从小几率变成了一定的几率,尸鬼升到了2级伤害有提
。
白松一看,还行吧,加上火箭重靴和
翔翼,海陆空都齐全了!
匹夫无罪怀璧其罪。 [page]
可是刚才那
情况,说真的,一级的尸鬼如果不
小几率特效,真的不算什么。
特效(可选择关闭或开启):暴击时有50%给目标随机附加一
尸鬼,尸鬼附
持续30秒,同一目标三分钟内不能
发第二次。