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哥自然是显示军服,军服会
据穿衣者的
型自动调整,这就是游戏的好
,一切皆有可能。
不过黑煞公国发展空间被压缩,但生存方面还是没有问题的,这归功于维吉亚与阿瓦利相互看不顺
,要是两国联盟的话,黑煞公国也只能举国迎战,最后在大陆上除名。当然周边的公国与领主也不可能看着黑煞被灭,要是丫被灭了,后面不就
到他们了吗?所以如果
现两个
国攻击黑煞公国的话,周围的公国与领主也会集结兵力威胁两个
国的边境,只要黑煞够
,搞不好两个帝国还得吃
暗亏。
等级严明是这个世界的统一价值观,职业者是需要穿装备的,因此在
送给职业者的军服有一
法特
,那就是能够覆盖装备,可隐藏也可显
。显
时并不会让人看上去因为
了装备又穿了军服显得拥
,显
的时候弱化了装备,但装备的属
却仍然存在。
世界以圣地众神的星空为轴心,人类社会被划归到东面,
挨着人类社会的是
灵与兽人社会。要是看文字不明白,可以在纸上车一个圈,人类占大陆百分之二十五的领土,两边挨着
灵与兽人各占百分之五,余下的被其它的
族划分。但由于圣地的关系,三个
族的领土以狭长的方式向前移动,这样三个
族就与其它的
族有了最直接的接
,其中人类以阿瓦利帝国,芮尔典帝国靠得最前沿。
这国家小啊,打仗都得看人脸
,实力是有了,灭周边的公国那是时间问题,可问题是人家维吉亚与阿瓦利就死盯着你,你要是敢打,两国
上就增兵边境,让你不得不退兵回老窝里呆着。
在黑煞公国周围还有十八个大大小小的公国,数十个大大小小的领地,而在这一地区,黑煞公国是所有公国中最
大的。但再
也
不过邻居,还不是一个,是两个,一个是阿瓦利帝国,一个是维吉亚共和国,这就使得黑煞公国只能夹起尾
人,时不时的受
气也不敢吱声,更不敢对周边的公国,领地指手划脚,因为这些公国与领地都依附着阿瓦利与维吉亚。
这些都是从黑煞内务报里得知的情报,即然要恢复骑士职业,那么小
哥必须得拥有权力与
大的世界话语权,否则丫说话人家只当是放
。也因此要必须了解
人类的生存空间实在是太小了,为了能够绕过一些国家及
族地区,人类发展了海军,而从海上走必然要跟海族打
,因此人类又不得不跟海族打得你死我活。现阶段陆地上的战争主要是其它
族在打,人类方面却没有互相残杀,他们所有的
力全放在跟海族
战,只要打通航线,那么人类就可以将兵力运到更远的地方,从而重新
行战略
署,只是海族是个打不烂的
族,死咬着一条条自个用不着的航线不放,就是不肯让人类的海军通过,人类发了狂,拼命发展海军,打得海族节节败退,现今己经有几条航线被稳固下来。
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除了维
多这个内陆国家全力发展步兵军
,其余的四个人类
国都发展骑兵与海军,相对步兵军
反而减弱,这也使得维
多成为人类世界中步兵军
最为繁多也最为
大的军事力量。 [page]
艰难的国际生存空间使得黑煞公国在军事上一直在
化,同时对职业者们很是优待,并同时不断的时行外
访问,试图平息两个大国之间针对它的指责,然后谋求攻打周边的领地或是公国。
以此类推。上士的肩膀上有三条黑杠,下士是一条银杠,中士则是两条金杠。
维吉亚共和国与阿瓦利有
边界
集,另一边则是与库吉特王朝有
集,同样库吉特又与维
多帝国有
集,也与芮尔黄有
集,维
多帝国是夹心饼,他夹在阿瓦利,芮尔黄与维
多的中间,是属一个内陆国家,但因为在内陆,多山多林,使得攻击也变得不是很顺利,这才让它得以发展成为一个帝国,但也没有太大的发展空间。