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品,这些
品将从你的
、装备、技能、
等
分中掉落,你可自行设定。”
“等一下,
也会掉落?”
系统:没错,如果你
上没有任何
品的话,
的某个
分将成为战利品,比如‘易轩的
颅,,掉落几率1‰,不过不要担心,
掉落在掉落序列中被默认为第三序列,除非你主动将其列
第一序列,否则一般不会掉落。
为了解除你的疑惑,我将向你的记忆中生成关于掉落序列的资料。
等一下,易轩还没来得及问清楚这个记忆中生成是怎么回事,脑
便一阵刺痛,
接着易轩的脑海里就多了许多资料,将死亡掉落这一块的知识讲解的异常详细。
哦原来如此,易轩
上就明白了。
怪
的掉落分为三个序列,第一序列,第二序列,以及第三序列,如果怪
死亡,就会从第一序列中随机选取
品掉落给玩家。
第一序列一共有1oo
积分,必须填满,上不封
,不同的
品积分也不同,比如一把铁剑可能价值6个掉落积分,那么如果往第一序列中
二十把铁剑,那么易轩死了之后就只会掉落铁剑。
然后是掉率的说明,不同的怪
掉率也不同,h6级怪
爆率为1oo,也就是说
上如果
二十把铁剑的话会全都爆
去,当然如果
两百把铁剑的话,还是会掉
去二十把。
英怪
的爆率为1o普通怪
的爆率为,怪
仆从的爆率为1‰。
由于他属于中立怪
,所以
品掉率是oo,但由于是
英模板,所以提升了十倍爆率为o。
相同
品掉率累加,如果第一序列中有二十把铁剑,那么死亡会正好掉落一把铁剑。
当然,如果易轩
去的是一把价值1oo积分的青冥剑,那么死亡后青冥剑的掉落几率就是o了,虽然掉率是固定的,但还是要看运气,运气好的话死一千次也不会掉落,但是运起不好的话死一次就可以掉
去,又要重新填充
品了。
如果
去一把价值1o6积分的傲天神剑,那么掉率就变成了6‰。
当第一序列中的可掉落
品积分不足的时候,第二序列的
品就会自动转
第一序列。
至于第三序列则被设定为不可掉落,必须
特殊条件才会掉落,同样的,也只有任务生成后
品才会生成。
比如说如果有人布了一个追杀易轩的任务,那么他的第三序列中就会
现
‘易轩的
颅,这个任务
品,只要接受了追杀任务的人杀了易轩,就可以得到这件
品。
易轩查看了一下包裹,现大
分东西自己都有用,不过他倒是现了几件没用的卡片,这些卡片都是之前想要往外换但是没换
去的,这会正好用来当掉落了。