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技能而陷
幸福的烦恼时,整个论坛都因为现实世界兑换功能的
现而沸腾了,最开始只是零散的几个帖
“现实世界兑换
现了”、“这个游戏到底是什么?”、“太恐怖了,我决定不玩这个游戏”、“太
了,我的慢
肺炎被治好了”。
最后一类则是众多玩家对于未来的讨论,一
分信奉
谋论的玩家觉得游戏中肯定隐藏着大
谋,自己必须脱离,同时也必须警告其他玩家;一
分玩家则觉得他们是杞人忧天,完全不可理喻。
后来随着越来越多的玩家下线确认现实世界兑换功能的存在,很快论坛其他帖
都被挤下了首页,无数玩家在亲
验了现实世界兑换功能之后,开始在论坛上讨论。
第二类则是对《无限的大冒险》这款游戏真实面目的讨论,虽然这类帖
一直是论坛里面的常见事
,但是这一次
现的现实世界兑换功能,再次
燃了广大玩家的讨论
情;有不少帖
已经非常接近事实了,但是很可惜,在没有证据的情况下,各
脑
大开的推理帖
才是最
门的。
论坛上的帖
虽然众多,但是主要的讨论方向也不过是以下几类。
第一类是讨论现实世界兑换的选择问题,由于试运行阶段商品的数量问题,随着兑换玩家的增多,这个方向的帖
正在慢慢变少;不过玩家也在讨论中得
了一个结论,
治疗不但可以恢复伤势,还能对各
疾病起作用,从细菌
染到免疫系统缺陷,只要付得起贡献度,都是可以治疗的,但是肢
残缺就不在治疗范围内了。
同时更多的玩家则是在规划之后的现实世界
化,并且同时发表倡议署名帖;最
门的署名帖是“不收取贡献度直接让玩家在现实世界获取游戏里面的超凡力量”——这个倡议帖换来了顾羽的一句“有
病”。
人气稍微低一
的有“建议开放现实世界超凡力量
化”和“建议降低现实世界兑换所需贡献度”;这自然也被顾羽无视了,放开现实世界超凡力量的兑换必须要小心谨慎,至于降低价格,
于绝对垄断地位的顾羽只能表示
换换不换
了。
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而
素质
化,基本上和当年内测时的

化差不多;五
以上就是黑铁七阶,十
以上就是黑铁九阶,但是也就到此为止了,既没有十一
的
化,也没有游戏商城里面的超凡力量
化。
而黑铁九阶,如果是用来斗殴或者冷兵
战斗倒是无往而不利,但是在现代社会,那也就是一队武装警察就可以击杀的重犯而已,因此被判定为不推荐兑换的
化;当然也有很多玩家表示不赞同,并抛
诸如“
素质和寿命挂钩”等等没有任何依据的谣言。
至于人气更低的,就是一片群
舞的景象了,有“关于让伙伴
现在现实世界的倡议”、“开放现实世界贡献度奖励的倡议”以及“让玩家


游戏的倡议”;顾羽对这些倒是还有些好奇心,但是短期内,这些都只能是倡议而已。
最后的生活技能兑换,关注这类的玩家就要少多了;毕竟能烹饪各
奇怪事
的厨艺和上面的兑换比起来,完全不在一个档次上。
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