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第68章(2/3)

三、情节安排

关于人塑造,方士的《网络商业写作之新手指南》已经说得很详细了,方士的阐述比我能达到的好很多。在此,我只是要补充几

最后,不要很多笔墨直接叙述主角的格,比如:“他是一个很善良的人。”“他从小就讲义气。”设定好主角格以后,直接推论他的格在某些环境下会如何反应,然后把这反应写来。让男主角冲去挡在女主角面前面对歹徒,永远比作者旁白一句“他如何如何她”要有说服力。当然,事后的情话绵绵还是需要的,但那是让主角来说,不是让作者说。

另外,还有一需要注意的,就是情节不能一直上升或者下降。用更容易理解的说法,就是主角不能一直走运或者倒霉。主角一帆风顺地打拼上升会营造张的觉,主角暂时的倒霉虽然会冲淡这,却会让读者到颓丧。所以,明智的作者必须合理地调节奏,让主角螺旋式上升,或者在一场张的打斗之后,让主角和女主角拥抱一下。这就是所谓节奏的问题。但是不怎么样,主角倒霉(是倒霉,不是危机)的情节请尽量不要现在一本书,也就是6万字一个大段落的末尾,否则会影响下一本的销量……

首先,主角的人数。方士曾经说过一句:“大唐双龙后,很多新人喜写多主角。正常情况下,不是逆天作者,多主角就代表,你完了。”这我完全同意。不仅多主角,双主角也最好不要现,作者应该单刀直地给读者们一个印象:主角的地位是唯一而不可撼动的!

但是仍然有轨迹可循。这就是我们前面说过的,繁版每册6万字,分812章。也就是说,作者可以确定大的脉络,然后把面前的白纸划成一个方块,分812个格。把你这段大的规划,比如说,主角要灭了某个对手,或者主角要完成某个遗迹的探索,或者主角要救某个队友……总之,一个长期目标划成812段,每个格里填去一段,整合起来就是一册书。注意,每一册里面必须至少有一个事件,最多不要超过三个,一般是30005000字一个事件,这样比较容易持续地引读者的注意力,太短了显得琐碎,太长了读者容易疲劳,会走神。

情节安排的方式和节奏,可以说是“运用之妙,存乎一心”,这是没有办法教也教不会的东西。但是,对面前铺了一张白纸有十几万字几十万字可以发挥,却不知怎么拉伸压缩情节的作者来说,安排情节非常痛苦。

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四、人塑造



其次,角格。当然,作者们可以塑造他们喜的任何形象,但是要注意一:任何邪恶的人都必须有善良的地方,任何善良的人都必须在适当的时候疯狂。主角可以邪恶,但不能残暴;可以丑陋,但不能猥琐;可以失败,但不能窝。可以抢民女,但在敌人把刀对准他和女主角的时候,必须不惜自己生命保证女主角的安全——女主角舍挡刀不算。

情节的引领者,不是说不能用其他角,但那很危险,尤其是对新手,稍微不注意就会失去控制。那草蛇灰线伏脉千里的写法决不适合新手,也不适合现在耐心越来越少的读者。所以,请作者们记住,把聚光灯牢牢地在主角上,让他引领一切情节的发展变化,不要让主角偷懒超过1000字,最好不要超过500字!你给主角发工资不是为了让他放假的!

在这个转折,容易犯的错误仍然是没完没了地代——待这个大陆的背景,待朝能力的分类和等级。事实上,作者不妨把自己想象成一个导游,在读者面对某个景观的时候才介绍两句背景,此外,一个字也不要多说。提前告诉观众悬疑片结局的人最讨人厌了。

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