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590 改变策略(2/2)

级战争差远了,以他们的实力,这基本上是倾巢而了,其实也得益于这一,但凡咱们临近星球母港,都有可能遭到行星炮的攻击,如果是那样的话,就算咱们能轻松收拾了舰队,也没办法安心收集它们的残骸。”

我疑惑:“是不是和利克斯之盾一样的光束炮?”

看着我这三位妻,我笑了笑说:“我来说说我对星舰群的全新构思,你们看看这样会不会更好一些。”

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零见我不解,继续解释:“虽然年日久,但它却是于一级巅峰状态的法沃尔文明品。威力自然不是莫里洛文明的产品能比拟的。”

虽然这个星舰群的模型照常规设计思路,完全是结合了24世纪星舰的作战特,但是实际上也是最为致命的一,别看一级文明的星舰都非常先,但是多数其实建造年限来说都是老古董级的设备了,毕竟它们在宇宙中一飞就是成百上千年,甚至有的已经飞行了上万年历史,设计思路压儿谈不上先二字。

:“类似,但是利克斯之盾威力更大!”

所以我要打破这固化的思路,可是零、依依以及仙境她们三个虽然是我们的算力心,但是她们却是一脉相承的人工智能系统,所有的事情基本都是以逻辑与计算来确定的,虽然零现在已经和真人相差无几了,但是她们仍旧缺乏真正人类那与发散思维,于是我通知沙梦泽、法瑞儿她们也都来驾驶舱大家一起开个会。

我哦了一声也不再多说什么了,知情况如此,我再担心也没有多大意义,只有不断加大生产力度,尽快生成足够战力才能应对接下来的星际战争,我想了想今后面对空间虫的那些守卫舰队时,如果他们得知或查到是我们炸毁了空间虫,如果没有形成钢铁洪般的星舰群,我们就只能被分分钟轰成渣渣,而一旦我们形成足够且有效的战力,那将变成一场空前绝后的星河大战,从而演变成一台真正的星际绞机。

只是这里面的嘛,必定是那些外星文明的,我们全舰人手总共也就这么多,满打满算连人家一个小分队的船员都比不上,船员数量甚至连一艘舰都不如,放人家里这连苍蝇都算不上,但是我却要让他们知,不拦我们相安无事也就罢了,要是胆敢拦路,我一定要让他们付惨重的代价,就算我们会失败,我也绝对不会让他们好过。

想清楚了这些,我整个人的气神瞬间又回来了,之前的颓势也一扫而光,大脑也飞速转了起来,前些日我总是神游在外,没有真正静下心来去看零她们规划与计算来的星舰群模型,因为在我看来,她们的计算肯定是没有问题的,到时直接加工生产就是了,可是下这么一看,我却发现了很大的问题,想要改变现状,我们就必须改变策略了。

在等她们的时候,我其实有开始怀念洛依在仙境上的时候了,这丫虽然看起来非常小,但是实打实的却是多智而近妖的角,不但知识储备极广且,而且智商也是非常的,所以之前每次遇到专业的事情,我除了和零讨论以外,一般也会和她念叨念叨,往往都能得到很大的启发。

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