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要看契合度。
比如鳄鱼两段e之间夹杂有技能光效但不需要英雄动作的q,机
人钩
实际范围比动画更远,大虫
‘破裂’的蓄力时间,锐雯折翼之舞的指令读取方式等等。
国服
分段上单还是以打架为主,有着大量职业选手的韩服上单界,基本已经
了你农我农互相发育的时代。
简单的讨论结束,继续训练赛。
现在,都没去联系,就有三家俱乐
主动找上门。
常理来说,这
情况在设计师
里,是需要纠正的。
剑姬锐雯等
作型上单,能用,发挥也还不错。
不仅教普通玩家,还教职业选手。
“你觉得擅长什么就练什么。”pdd在这方面不
指引。
“那我主要练什么?”林北询问。
带着另一款moba竞技天梯前列的经验转到lol,林北知
扩充英雄池的重要
,上单英雄无论是不是版本
门,不
有没有上过比赛,都
行过尝试。
lol设计师有一个非常令人讨厌的习惯。
练这些?
很多职业选手只会那么两三个本命,掌握不了版本
门,不是不下苦功。
“我擅长的英雄有
怪啊。”林北比较犹豫。
一个是2144d。
更过分的是暗改。
“差不多。”解立文同意。
但是没有鳄鱼皇
波比狼人雷熊兰博这些舒服。
不是同组,季后赛之前碰不上,不需要保留什么战术,因为版本变动很快,现在能用的阵容之后未必用的了。
以前要一个个队伍询问,等人家有空闲才能切磋。
很多不能算bug的游戏机制,被设计师偷偷的和谐掉。
一个是kyh。
“rank随便打打,训练赛你还是选输
上单。”
还有一个很nb,名字就叫nb。
练一个英雄,不是说说那么容易。
契合度
的英雄,看一遍技能,上手就能排位,甚至于第一场就大杀特杀,十几场就面面俱到,几十场下来,从对线到支援团战都没有问题。
契合度低的,三五百场练
去,比赛还是梦游。
而是怎么用功都没用。
偏偏,后面这些都是s1赛季的太古英雄,比赛里除了兰博和偶尔
来蹦一蹦的鳄鱼,其他早已经销声匿迹。
比如手
错技能,恰恰撞上了对方闪现。 [page]
真的能行?
什么
势削什么是正常的平衡,但就算在比较平衡的版本,设计师也会
行大范围的改动,把登场较多的英雄直接丢
谷底。
正常ban选,林北下意识想拿个坦克练练,被pdd制止。
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那就是教大家玩游戏。
pdd开
:“坦克英雄没什么东西,不用玩的太好,线上不炸,知
团战该
什么就行,lspl还是对攻的多,坦克联盟这么久也快削了。”
试着试着,
觉不太对。
而言就大开大合的多,有
小瑕疵无关
要,有的时候甚至还会错有错着。
本赛季,坦克联盟已经持续了大半年,除了季前赛阶段有一些
攻型英雄
外,大树大虫
石
人这样的选择稳稳居于胜率榜单前列。
一场lspl打完,ym约战容易了很多。