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其实一定也是同样的
理。我们要思考的是梦境主人的诉求,又或者我们要搞清楚,这个空间存在的意义是什么……这个人设置
这个空间,想得到什么呢?”
段易一边提问,其实也是一边在思考。
皱眉想了一会儿,段易
:“如果梦境主人仅仅是小短、小平、小双中的一个,他设计同伴死、自己死,并且大家还分别死在不同的游戏
次里,意义是什么?
“3-1号房里的母亲让自己一遍又一遍死去,她是在后悔要了那杯咖啡,她认为那杯咖啡是她的死因。那么3-2号房里的这个人
呢?他设计自己
游戏、经历死亡,难
是在后悔不该玩这游戏?我觉得恐怕没这么简单。”
确认了某
猜测后,段易的语气多了几分肯定。
“所以……与3-1不同,3-2中梦境真正的主人,更可能是那个从来没有
现的人——小
。左侧那四个背对着大家睡觉的人,从始至终他们一直在睡觉,是因为小
只见过他们睡觉的模样。至于他们为什么会
现在梦境里,咱们暂不分析,先说回玩游戏的三个人……
“小短、小平、小双,这三个人的所有作为,都是小
看在
里的。因为小
在和他们一起玩游戏。他们在游戏中说了什么、
了什么,小
记得。所以在她的梦里,这些人
现了,复原了
分他们在现实里
过的事。
“从这个角度看,之前我在四角游戏里发现的一些异常,就有答案了。”
段易继续解释
:“游戏开始前,是小短去关了大灯,回来的时候,为了顺利打开
纸壳
的门,走
游戏区域,她拿了电筒,用完后随手放到了衣服
袋里。但等到我们结束了游戏,需要用到灯的时候,她却问我们有没有电筒。我回忆了一下,她衣服原本装电筒的
袋不再鼓鼓
。就好像那电筒凭空消失了一样。
“这件事不太合乎逻辑。现在想想,那么有没有可能,是因为这个过程的细节,小
不清楚,所以才没有在梦境里展现呢?
“在现实世界里,小
曾见到过小短拿起手电筒向自己走来,并看见她把手电筒放
了自己的衣服
袋。而在某次需要用到手电的时候,她听见小短问大家有没有手电筒,那会儿她的
袋已经扁了空了。
“至于小短
袋里的手电筒去了哪里,这中间发生了什么,小
是不知
的,所以在这个意识空间或者梦境的场景下,小短的手电筒去哪儿了这件事直接被略去了,成了个类似于bug的存在。
“也因此,至少这个意识空间一定不是小短的。否则对于手电筒的来龙去脉,意识空间里多半会有更详细的展示过程。”
彭程消化了好一会儿段易的话,再问:“但如果梦境真正的主人是小
,那她的诉求是什么呢?或者说,这个梦境的意义是什么呢?”
“我认为夏令营是真实存在的事情,四角游戏也一定发生过。而且他们玩这个游戏,多半就是在夏令营期间。中考结束,为了提前适应
中的学习和生活,四个学生参加有衔接班
质的夏令营。那会儿中考分数还没有
来,他们着急,决定通过四角游戏招鬼,问一问鬼。
“时间上逻辑上,这件事是完全成立的。至于小
的诉求……”
说到这里,段易再度侧过
看向明天,“
我的想法……这跟我们之前聊的这辆列车的秘密有关。”