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己祈求的能力。”
由于他们昨晚并不知
晋升到底是如何升级,所以把所有的可能都考虑了一遍,现在看来,最大自由度的那个方向变成了真的升级方向。
“这得啥架构?啥服务
能撑得住这折腾?人多了之后,不会卡掉线吧?”
另外。
一项技能的
度不仅跟玩家们的
神力或者其他属
相关,更与熟练度,对技能的领悟等个人因素有关,最重要的,技能的上限跟意识力直接挂钩。
听着玩家们分析,沈明还听开心的,他们几乎掌握到了晋升的重
,让他省下不少功夫,不用变着
样去暗示他们。
“虽然策划
省事儿,但我想说,程序员也太
了叭!!”
。
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钩
哥随即补充
:“大家要注意昨晚的讨论,上限
也不一定等于效果好,只有最契合自己的能力,没有没用的能力。”
意识力便是你对这个世界认知,你的能力永远不会超过你的认知,否则规则会介
,
理掉这个bug。
他笑了笑,继续庄重的说
:
“稍安勿躁,追随者们,我需要提醒你们的是,越熟悉的越
大,代价亦不可小觑,这两句话你们需要谨记。”
“卧槽?”
“当一人祈求说
他畅想的能力时,其他神民不应有发言和讨论,应保持缄默,以确定祈求者的意识主导作用。”
..
“现在,你们可以说
想要的能力了。”
...
这个
理其实玩家们已经摸索
来了,只不过在这次晋升仪式上,通过晋升仪式的规则再次确认了这个事。
“真就是升级也是自由发展?技能树全靠自己想?”
沈明看着兴奋之情快要溢
眶的几人,摆了摆手,继续
。
“赞
tm的开放商!!!”
退堂鼓
了
,小声说
:“还是那句老话,越熟悉的越容易得到更大的
度,这跟我们之前的讨论一样,如此说来,先不说效果
不
力,新祈愿的能力一定比技能库里的能力上限要
,而针对自己能力的再次想象,一定比新祈愿的能力上限要
,因为使用了这么久,肯定有所
悟。”
沈明最多能够提醒到这里,因为过度说明会让规则判定玩家们的祈求带有恩赐的
彩,从而导致祈求失败。
最简单的例
,退堂鼓的雷霆之矛,即使随着
神力成长,鼓哥可以召唤
更多的雷矛,但雷矛的伤害并不会因为
神力或者其他增长而变大,这边是祈愿时的意识力决定了技能的
度。
“
照自己的游戏思路往下走就对了,无论是升级技能还是祈愿别的技能打组合,心里一定要有个发展思路。”
“当然,任何能力都会有代价,能力越
,代价自然越大,这是规则的限制。”
所以当一个晋升玩家祈求现有技能时,由于现有技能都是意识力极低的新玩家创造
来的,他们对现世理解很低,所以他们的技能效果哪怕再好,都会有上限。
毕竟恩赐也是卡bug式的赐予能力,一切要以玩家们的意识为主。
“策划不给技能树,那自
职业的发展方向就一定要把握好,起码要避免不同技能打架的状况。”
“祈求者晋升仪式与追随者晋升仪式相似,你既可以祈求一个已经存在的能力,又可以祈求一项全新的能力,更可以祈求一个自
现有技能的拓展能力或者补充功能。” [page]