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第二百二十四章 控血liu打法(2/2)

说归说,即便是那些大神玩家们敢于使用控血战斗也是有一定的范围,最起码不能面对的太离谱的对手。

现在仇恨值因为许聆的放肆又重新回到她上,那么即便自己拉不到仇恨,也可以利用血之躯挡在她的前,以另一方式替她承担伤害。

不过饕餮冷不丁的反手攻击就必须要靠快速反应无伤架住,她现在的状态谁也不敢肯定能不能抗住。

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他们都知所谓控血髓,当然也会知控血的弊端。所以她只用,剩下的全后的队友。

聆也有自己的想法,除了她本就是那无敌心态的人之外,面对实力远超自己的恢复系boss,这控血打法也的确是最好用的。

果然,饕餮的前肢踏起,随后重重落下。

个被动技能,血量越少攻击力就越,最可以提升百分之三十的攻击力和百分之十五的攻速,这个节是自生命于半血以下。

以她的心在看到这群怪之后也忍不住发麻……

也正是这个技能的弥补,才让现在的战士开创了一个很少有人使用却很名的派:控血

大地在一阵颤动下扬起了阵阵烟尘,待尘埃散去,云落第一个发现四周多了一些鬼魅的影。

她打起十二分的神,一柄寒铁枪枪朵朵在boss上戳刺着,偶尔会被穿透效果击中,血量大约会掉落百分之十,但很快就能回来。

像许聆这面对玩家们目前能够遇上的最boss系列还敢这么用,别说外面那些看客,就是在场的另外七位都替她提心吊胆,这个胆也太大了些。

燕男裳声提醒,饕餮的下一个大招上就要来了。

理系则据巫师的技能控制着爆发节奏,灵盅噬骨每冷却一就是一次爆发期。

只要不翻车,那么收益无疑是最大的。

而中级技能同样有一个被动技能饮血浮屠。对敌人的所有伤害都有1%概率取伤害数量30%的生命。

名是因为这派是以弱打,以少打多的派。很少有人用是因为这个派太容易翻车了。

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有一句经典的装语录一直在网络界广为传:我可以失误无数次,而你不能失误一次!

秀不起来的普通人苦不堪言,但看着大神玩家们让人血沸腾的表演又不敢骂垃圾……

看上去很玄幻,可是只有真正的战士才知这个技能的续航能力有多

两个法师全改成离火诀输,反正他们也拉不走仇恨了,就脆放开自的限制无脑输

第一个合她的肯定是小南,许聆既然选择以自心,那么离她最近的游侠就必须替她无限度的承担伤害。

她敢于在这级别的战斗中使用控血还有另一个重要原因,那就是队友的阵容已经丝毫不亚于当初争霸赛时的级队伍了。

这个度很快就再次打掉饕餮残魂20%的血量。

这句话放在饕餮残魂与许聆二人上简直太贴切了。

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