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战纪中,一件装备在制造
成品后都会得到系统的评价,分成标准、优秀、完
的三个等级。
但是,风落却在工作台的智脑之中,发现了一幅电
图,上面详细地列
了自己之前三次试验雷霆之
弹匣失败的原因,甚至还有一些雷霆之
其他
件的注意事项。
一份稀有级装备的图纸上,几乎都有十几到几十份的材料。
“不会吧,难
约翰老
,竟然是一个枪械大师不成?”
而一些的材料需要
理的过程十分的复杂,很多时候只要其中有一
参数或者程序
现轻微偏差,都会导致制造
的装备成为废品,更会消耗掉一次图纸次数。
“这是老约翰帮忙制造完成的?”风落脸上带着一些怀疑。
雷霆之
弹匣
目前他已经浪费掉了十次制造枪
的机会,也仅仅成功了四
,而且无一例外,评价全
都只是“标准”的最低评价。
像是这一个“雷霆之
”弹匣,标准级的属
应该是“
弹填充速度30,
的
弹有1机率附带电
效果”,而现在的属
却是“
弹填充速度40,
的
弹有15机率附带电
效果”。
这一把卓越级枪械和两
级特殊弹药,至少已经为风落贡献了超过三百万信用
的财富。
而且,更重要的是如果一名玩家
照图纸制造
的装备能够得到了“完
”评价,就意味着他能够永久地使用这张图纸,也意味着他可以因此大赚特赚。
像是风落自己现在
上,就总共拥有110,暴燃穿甲弹和双重破甲弹这三
图纸的永久使用权。
这一幅图,价值千金!未完待续。
而在弹匣方面,则在尝试制造三次的情况下,全都失败。
弹填充速度40,
的
弹有15机率附带电
效果
综合评价:完
之前曾经介绍过,战纪的装备并不是拿到图纸就能够由系统帮忙直接生成
来,而是必须由玩家一步步去亲手制造,
照图纸上的工艺
程,去
纵机
或者手工完成。
而这个过程,更不是百分百能够成功的。
看到最下面系统评价中的“完
”两字,风落脸上的惊讶之
溢于言表。
完
级的稀有装备,这代表的可不是一般的意义!
事实上,大
分生活职业玩家在得到一份新的图纸的时候,最前面的几次制造几乎都会失败。
记得,自己今天早上离开时,把一个半成品的弹匣保存在溶
之中,现在一看发现已经没在了。
看到仪
上面的显示的数据,弹匣这时候已经消除掉里面的残余应力,完成最后一
理程序了。
虽然风落在检查了系统日志后,发现自己并没有直接获得“雷霆之
弹匣”图纸的永久使用权,估计是因为制造这个弹匣并不是自己一人功劳的原因。
整个弹匣看起来,仿佛是一个完
的艺术品!
以风落之前制造雷霆之
的枪
时为例。
在风落的视线中
现了一个大约
掌大小的银灰
弹匣,刚刚制造完成的表面一尘不染,不时地
过一
隐约的雷霆一样的光芒,金属特有的质
仿佛把人视线都要
去。
.../p
因为虽然在生产上面,
程很简单,但是在材料的
理上却是比较麻烦。
他在前三次,都因为小细节
的失误而失败,第四次才取得成功,但是第五次又因为一个轻微的失误而失败。
两者之间的差距不言而喻!
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这
评价并非没有意义,事实上,一件能够得到完
评价的装备,在属
上普遍比起标准评价的要
上一截。
制造人:风之落叶、约翰
风落在仪
上面输
指纹和开启密码,随后,这台如同正方盒
的仪
的盖
缓缓向上升起。