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你的长
将会被不断放大。
说的直接
,rank0的人类,不
多少级,其实你会发现,他们的战斗风格都是没有特
的。
用拳
,用刀,用剑,其实差别都不大。
但是rank1就不同了。
rank1开始,你
的潜力逐渐随着等级被开发,你会发现,用不同的武
,战斗力的差异会天差地别。
同时,你擅长的方面会以惊人的速度成长。
说直白
,就是rank1开始,每个生
都会形成属于自己的战斗风格。
坦,
,法师,刺客,狂战士,还是什么的,往下细分有无数
可能。
而rank0的时候,基本看不
有什么特
,只不过等级
低的区别罢了。
rank提升本
,也会带来数级的成长。
杨嘉的hp,ap和力量属
,提升了50%,而mp和
素,提升了20%。
综合算下来,这大概是接近10级的成长量。
同时,真理也从v1.0升级到了v1.1。
杨嘉已经可以查看自己的二级
分类了。
打开二级
分类。
耐力:2250
聪慧:1365
捷:4515
知:3165
抗:2250
防:1365
解锁
数:100
原来如此,我是倾向于近
战的类型吗?
杨嘉打开了每一个属
的解释,仔细研究了一下后,这才确定了自己的猜想。
尤其是这个耐力。
2250,意味着使用任何非
法类技能时,以及常规行动时,ap的消耗能够得到2.25%的减免。
那个聪慧属
,并不是代表智力,智力是隐藏属
,无法显示。
聪慧是和耐力对应的属
。
1365意味着使用任何
法类技能时,ap的消耗可以得到1.365%的减免。
而mp消耗减免并不包括在聪慧属
里。
mp的消耗减免必须依赖于相对应的技能才行。
而ap的消耗减免,只能通过聪慧和耐力提升。
且,真理的解释里额外提了三
:
1:没有任何技能可以提供额外的ap消耗减免。
2:没有任何技能可以提供ap的恢复。