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第二百九十四章 幕后大佬竟是我?(2/3)

但是事实是,在一个周之后,这款游戏的好评曲线犹如过山车一样,急转直上,虽然跟第一天的98%好评率无法媲,但是也已经彻底打破了刘维的打算。

孙琳兴奋的打开文档,把所有员工叫过来,一起分析这款游戏的成功之,通通写在文档上。

游戏没有边球,单纯的音游,获得女玩家的喜

画风简单明了,作新颖,又收获了一大批玩家的好评。

刘维搓了搓手,脸上带着压抑不住的愤怒。

很显然,刘总这是要正式军音游圈了呀!

什么情况?

简单模式过于简单,评分的确很。好评如

他倒是要看看,到底是哪个不长的,竟然搞破坏本大爷的计划!

……

前几页是《永不言弃》的数据。

但当玩家到了第二天,发现这款游戏满满的恶意之后,好评率自然而然就会急转直下,碑暴跌。

通关失败之后的嘲讽让玩家又又恨……

刘维继续往下看,既然数据整曲线前期没什么大问题,那就应该是在碑又好转坏的心问题上。

文档先是分析了《永不言弃》由坏转好的成功之

刘维看着这些分析,嘴角忍不住直

就好像所有的正式工作之前,不总是需要一大堆繁琐细致的报告?

这些东西合在一起,不应该是这款游戏碑好评双双爆炸的理由吗?怎么反而变成碑爆棚的理由了!

这说明讯工作室要执掌音游圈,成为音游圈独霸江山的存在!

是因为刘总想不明白这款游戏为什么成功吗?

《永不言弃》的心玩法是刘总一手敲定的!

普通模式和困难模式作难度过,需要反复多次训练才可以通过游戏。

纯粹的免费游戏,没有盈利受白嫖玩家好评……

一天过后,刘维拿到了这份报告,快速扫过。

跟着《地下城与勇士》的‘天王赛’发布也是刘总来的决定。

这怎么可能!

刘总是在让我们讯了解这款游戏的成功之取经验,共同步!

显然,对于《永不言弃》,刘总的理解要远超所有人。

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要不然为什么名让我亲自来

玩法难度过低,让普通玩家易上手。

到底是哪里现了问题?

顺便还特地要求碑的分析报告?

…… [page]

游戏发布第一天,游戏好评率达98%,评分9.2分。

那刘维为什么特地要求一份市场报告呢?

但从第二天往后一个周,《永不言弃》的碑急转直下,好评率不足30%,评分更是一度暴跌到3.4!

这是刘总对我重新恢复的象征!

照这个游戏的正常曲线发展,应该是一路暴跌,评分应该低到现‘评分过低’这四个字而已。

不让其他工作室,其他人来

这不应该是失败的原因吗?

前一个周的数据跟自己预测的差不多,甚至评分更低了一些。

刘维皱着眉,这很正常啊!

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