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038tou脑风暴!神力加shen!(求收藏求推荐!)(2/2)

方式暂时先搁置。

冷静下来的叶赢默默的在心中完善着对系统的认知。

这一个多月他和队友可不只是训练,也了很多。

说实在的,库里的三分投篮包虽然被动的让他打了很多铁,但是叶赢还是蛮喜的。

……

如果系统是这设定的话,无疑先把一项能力值升满最划算,但是这也不是没有缺

看了看系统右下角,那里显示的数确实有变化,50万!

呼~

毕竟,nba几乎都会变成‘全不能’。

这时候,叶赢才真正的舒了一气。

叶赢脑风暴之后放弃了这个想法。

这次系统肝了这么久,现在终于可以氪了,不氪个快怎么行。

随着叶赢的喃喃自语和心念一动,一阵白光之后叶赢的前没有现任何品。

留着等样本多了再比照后,重新冷静了一的叶赢开始着手对这新得的行分

除了接受,他还真改变不了啥。

叶赢先一脑加了5力量,50万到的数也被消耗一空。

排除低位开其他各项数之后叶赢的心态稳了

ncaa能三能四,到了nba变成不三不四的可不在少数。

数、徽章!数、徽章!’

从队友那里和他搜集到的信息都显示除非是那超级天才,要不然专一两项会比看上去很好的‘全能’更能引球探的注意。

虽然低位攻现在加起来价比不了,但是可以加力量嘛!

毕竟,在将球去的时候心里很快的……

‘所以,终于数了?’

看着那达95的力量,叶赢瞬间觉自己充满了力量!

‘只要不是投篮动作就行了。’

加到大后期一次的加次数……叶赢简单的算了算,要七八十万了!

如果自己在系统升级之前完成任务是不是就可以提前很久升级系统了?

首先数会多很多是一回事,的时间也会涨船

跑去卫生间洗了把脸,叶赢开始继续脑风暴。

这个想法被叶赢更快的放弃。

叶赢喃喃自语

他,现在绝对称得上是神力加了!

价比最的方式则是将每个没有加过数的能力值平均分,全方面共同提

‘也就是说每次升级后加属都会以相应的系数增加?’

举个例,一共就30次数,然后为了把低位攻拉满,用其中的27次机会?

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相比于防守什么的,还是攻更好啊!

几经思考之后。

最后再考虑上每次升级后加次数的限制的话,这极端的加法几乎可以完全去掉了。

这系统升级的,真不是让自己的,而是在吓唬自己的。

如果再考虑到价比问题的话,也许就没那么划算了。

像其他没有加过的数每次升级提示的数从之前的1000变成了50000,而如果叶赢没记错的话,之前升级到最后低位攻加一要5000。

如果这个系统还算智能的话在升级之前给的奖励肯定会少,升级之后奖励也涨船了。

现在只有一个投篮动作坑槽,叶赢也不想把它换掉。

叶赢继续脑风暴。

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