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这
加
方式暂时先搁置。
冷静下来的叶赢默默的在心中完善着对系统的认知。
这一个多月他和队友可不只是训练,也
了很多。
说实在的,库里的三分投篮包虽然被动
的让他打了很多铁,但是叶赢还是蛮喜
的。
……
如果系统是这
设定的话,无疑先把一项能力值升满最划算,但是这也不是没有缺
。
看了看系统右下角,那里显示的
数确实有变化,50万!
呼~
毕竟,nba几乎都会变成‘全不能’。
这时候,叶赢才真正的舒了一
气。
叶赢
脑风暴之后放弃了这个想法。
这次系统肝了这么久,现在终于可以氪了,不氪个
快怎么行。
随着叶赢的喃喃自语和心念一动,一阵白光之后叶赢的
前没有
现任何
品。
留着等样本多了再
比照后,重新冷静了一
的叶赢开始着手对这新得的
数
行分
。
除了接受,他还真改变不了啥。
叶赢先一
脑加了5
力量,50万
刚
到的
数也被消耗一空。
排除低位
攻
开其他各项
数之后叶赢的心态稳了
。
ncaa能三能四,到了nba变成不三不四的可不在少数。
‘
数、徽章!
数、徽章!’
从队友那里和他搜集到的信息都显示除非是那
超级天才,要不然专
一两项会比看上去很
好的‘全能’更能
引球探的注意。
虽然低位
攻现在加起来
价比不
了,但是可以加力量嘛!
毕竟,在将球
去的时候心里很
快的……
‘所以,终于
到
数了?’
看着那
达95
的力量,叶赢瞬间
觉自己充满了力量!
‘只要不是投篮动作就行了。’
加到大后期一次的加
次数……叶赢简单的算了算,要七八十万了!
如果自己在系统升级之前完成任务是不是就可以提前很久升级系统了?
首先
的
数会多很多是一回事,
的时间也会
涨船
!
跑去卫生间洗了把脸,叶赢开始继续
脑风暴。
这个想法被叶赢更快的放弃。
叶赢喃喃自语
。
他,现在绝对称得上是神力加
了!
价比最
的方式则是将每个没有加过
数的能力值平均分
,全方面共同提
。
‘也就是说每次升级后加属
的
都会以相应的系数增加?’
举个例
,一共就30
加
次数,然后为了把低位
攻拉满,用其中的27次机会?
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相比于防守什么的,还是
攻更好啊!
几经思考之后。
最后再考虑上每次升级后加
次数的限制的话,这
极端的加法几乎可以完全去掉了。
这系统升级的,真不是让自己
的,而是在吓唬自己的。
如果再考虑到
价比问题的话,也许就没那么划算了。
像其他没有加过的
数每次升级提示的
数从之前的1000变成了50000
,而如果叶赢没记错的话,之前升级到最后低位
攻加一
要5000。
如果这个系统还算智能的话在升级之前给的奖励肯定会少
,升级之后奖励也
涨船
了。
现在只有一个投篮动作坑槽,叶赢也不想把它换掉。
叶赢继续
脑风暴。