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但是骑战玩家满打满算才400人,为了减少受到的伤害又需要一
即退,

攻,哪怕是
攻过程中,只要骑枪碰到敌人,就算是一次攻击,但是算下来每秒也只能击杀100名左右的尼国玩家。
在秦宓的角度可以看到,尼国玩家
城后并没有立刻前往阻挡帝心公会玩家的前
路线,而是开始向两侧增员。
慢慢的,就像是一个
大的
袋,朝着正在赶来的帝心公会玩家们罩了过去。
随后,骑兵玩家们将自己的骑枪收了起来,拿
了一面漆黑的盾牌。
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而为了防御距离变近之后可能面临的远程攻击,尼国玩家的密度,也从人挨人变成了每个人之间大概有两米左右的间隔。
而为了保证
车的前行速度不受影响,所以更多的玩家们在清理着前方的敌人。
前方空
来的距离稍长,而后方空余的距离短一些。
然而此时每秒
城的尼国玩家数量,简直不可估计。
欧耶紫为首的骑战玩家,在包围圈合围的一刻便意识到了问题所在。
但这也意味着,已经没有足够的空间与距离,供骑战玩家们周旋,折返。
,慢了下来,人群中也不可避免的
现了混
。 [page]
“兄弟们,一定要
持到我们回来!”
见状,欧耶紫再次汇集起众人之后,没有发动
攻,而是
行整队。
在前面防守的战士玩家,已经能够比较清晰的辨认
尼国玩家的装备样式。
仅仅十分钟,尼国玩家们便形成了一个
大的包围圈,将包括骑战玩家在内的帝心公会玩家围在了里面。
所以,虽然骑战玩家们一刻不停的击杀,但是周围的尼国玩家却一直有增无减,并且,不断的压缩着骑战玩家的移动空间。
随着包围圈的变小,他们的作战空间也会越来越小。
参与包围的总人数也是不减反增,所以包围圈的厚度从开始的十几层玩家,慢慢的发展到现在,变成了几十层。
此时,尼国玩家的包围圈最前线,距离秦宓等人的防御圈已经只剩下不到200米,此时,距离
车到达预定地
,还有三十五分钟的路程。
从紫叶的直播间角度来看,那就是举目皆敌。
“骑兵连,冲锋!”
紫叶还特意调整了一下镜
,让通过直播间参与云国战的玩家们,知
大家面临着什么样的情景。
这也就导致,尼国玩家的包围圈,前方空余了较多的距离,而后方空余的距离较少。
即便骑战玩家们全力
攻,但是又过了十分钟,尼国玩家还是缓慢,而又
定的将包围圈缩小到了一定程度。
冲锋的时候,如果骑战玩家们离的太近,会同时被多个远程群攻命中,受到的伤害将几倍的增加。
回
对着
后的玩家们喊了一句之后,欧耶紫再次面向已经包围上来的尼国玩家。
而像现在这
无伤冲锋,最少也需要200米左右的距离来作为缓冲,用以回复冲锋时损失的生命值。
而参与包围的尼国玩家,保守估计有近十万人,包围圈的直径大概在一千米左右。