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通告。
夏国的玩家们,虽然不知
这么
有什么好
,但还是
照指挥的话照
了。
一艘日国远洋帆船,只要中三四支弩箭,后续的船只便不会再对其
行瞄准。
这也是统一行动的好
了。
不
是近海还是远海,无论是多少个公会,也无论联合了多少玩家,永远只有一个指挥声音。
这在后世是很正常的,也是一个共识。
但是现在还是游戏的前期,大型的战争刚刚开始,其他游戏区的玩家,并没有意识到这个问题。
而且即便意识到了,也很难在现阶段选举
一个大家都信服的指挥。
夏国玩家的
法,很快便有了显著的效果。
日国的船队渐渐的
现了大小两个圈。
外圈是较为完好的船只,而内圈则是那些受到攻击,行动变慢的船只。
而且,令秦宓等人没想到的是,或许是发现了夏国玩家们对于跑得慢的船只便不再攻击,一些日国船只,在只受到一次攻击之后,便主动降低了船只速度。
混
的海上,谁能记清楚打了谁多少下,也没人去统计,看到它变慢了,自然就瞄准其他的船了。
而夏国的船只也不是没有损失。
只要有概率,当基数够大的时候,也就成了必然。
再加上近海的船只防御较低,基本上只要被投石机直接命中,就会直接变成‘残破’状态,无法驾驶。
然而,战斗持续了没多久,日国的公会长们便发现了问题。
那就是近三千只船,基本上各个挂彩,近七成船只移动速度受损,三成船只移动速度大幅受损。
偏偏,所有的船都是受损,修了之后还能用,但是修船必须要去造船厂,在海上没办法修。
再一次的,日国玩家们在群里吵了起来。
虽然,他们也意识到了这是夏国玩家的
谋,为的就是拖住他们大
队的速度。
如果没有那四成移动速度大幅受损的船,他们可以很果断的继续
攻。
而现在,则必须要安排最少两倍数量的船只对其
行保护。
这直接拖住了近乎全
的船。
但是,夏国玩家的当,他们不得不上。
因为那些都是自己的船啊。
如果有人保护,把这些船都送了回去,那损失其实不算大。
但如果没人保护的话,这些船势必会被夏国玩家击沉,那损失就大了去了。
为了维护自
的利益,减少损失,这个‘上当’的
衔,他们注定要主动背上。
看着群聊里争吵的众人,村井谦作等人不得不命令大家保护移动受损的船只,然后返航维修。
今天这个亏,他们是必须要吃下了。