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第103章 山海志的人xing化功能(2/2)

是不是应该和林总提个建议,找个生产电脑外设的厂商,一起合作一波。

吴圆明白后,继续,“游戏内的动作,我的想法是一遍一遍的打磨,或者是购买一动捕设备。”

吴圆设地的受了一下,假如自己被怪杀死了,肯定气急败坏,这个时候,现‘死’字或者是‘菜’字,肯定会怒拍鼠标还键盘。

绝对会大卖啊。

“林总,策划我已经看过了,我能提几个意见吗?”

有技术的玩还好,但是手残玩家怎么办?

这不就意味着整款游戏的难度直线飙升吗?

“这个想法很不错,我会考虑考虑,”

毕竟杀人不能诛心。

林总可以,那么自己一定也可以。

如果只是程,这不难。

所有的npc都能互,而且任何地方都能去到,除了带领人族的崛起的主线之外,还有数十条支线。

这句话很直白,但是吴圆就困惑了。

林夜摇果断拒绝,“当然不可以,难度就是这类游戏的特,但是你只是看到了数值方面,据《山海志》的攻击模式,只要你掌握了规律,boos都能无伤刷过去。”

吴圆一喜,最后,“我还有个建议,能不能和电脑外设的厂商来波合作。”

林夜转念一想,这不就是侧面骂玩家菜嘛。

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难的是打击

当然如果能使用动作捕捉设备最好,但是动作捕捉设备现在的价格很昂贵,动辄数十万一,这还只是传设备,算上其他的,要近百万了。

林夜很认真的思考吴圆的建议,“动捕设备我会吩咐张伟去准备。”

“这个难度还能再降吗?我怕一些手残玩家玩过以后会崩溃啊。”

“嗯?”林夜思索片刻后,觉是个不错的想法

吴圆回到工作岗位以后,林夜离开了公司,前往了少云网咖。

吴圆将这个想法压了下来,当初艾希的动作就是林总据柳雪儿的动作,不断调整的。

“《山海志》内有关战斗的各项数值都要调整到割草的准,怪是镰刀,玩家是草。”

吴圆单单是看过策划案之后,就已经大致判断《山海志》这款游戏的工作量。

还是算了吧。

还有数值问题,吴圆光聚焦在了策划案上的一句话。

思考间林夜忽然走了来,吴圆赶上前。

既然林总这样决定了,为手下的就不好去多问。

就林总所说的,这款游戏最重要的东西就是打击

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林夜的策划案十分详细,针对手残玩家无法上手的问题,他也给了答案。

吴圆看到林总对于手残玩家的人化关照以后,差拍案,绝了!

当玩家被怪杀死的时候,屏幕上会直接黑屏,并缓缓浮现血红的死字,同时林夜还人化的追加了修改功能。

“当然能。”林夜

死亡后的死字,你还可以有着多选择:菜、凉、鶸、笨、该、逊、呵、草。

打击是要将动作确到每一帧都要调节,而且不止玩家控的主角要调节,所有的怪都要行调节,以追求全方位最极致的打击

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