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副本的时间变久了之后,选手们也会
现这
情况。只不过比一般人少很多而已。
郭飞知
这是一线队伍应该有的
平,而且现在还只是才开始向前推呢。一般过了前段后才能稍微看
来一些战队的续航补给情况。
在一场boss战中,不
是需要三分钟还是五分钟还是十分钟。选手的注意力都是需要非常集中的。
郭飞之前就这个问题也问过凌寒,凌寒的回答就是每个人都一样。
他的这个回答倒也不假,在新世的磨合训练中的确
现过各
奇葩的情况。
注意力这个东西,有时候不好说。
新世的选手们在边上听着自家老板和队长的聊天,都觉得特别有意思。
前段的三个boss推完结束后,dy战队开始
了第一个疲缓期。
郭飞并不是时常待在训练室的,所以很多事情他也并不知晓。毕竟作为老板的他还要努力赚钱么。
dy的推
速度很快,他们在铲除boss和恢复的时候队伍还是保持着统一行动。暂时没有
现那
拖拉的情况。
如果不考虑选手们的疲劳值,只
照数据计算的话。
可能你并没有特别的想什么东西,但是注意力确实就涣散了。
这些状况也是在一次次的训练后慢慢减少,然后慢慢降低,最后达到一场副本战下来,基本没有人会
现这
情况了。
选手不是机
人,无法
准的去
作每一分每一秒。
选手这方面的反应就与整个团队的整
有关系了。
这就与选手的反应速度和
作速度有关系了。
反正队长就是奇葩,再有什么奇葩的事情也都觉得不奇葩了。
比赛刚开始的时候选手们的注意集中力都是没什么问题的,关键就是看后面了。
其实每个boss结束他们所需要的恢复时间是一样的。
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如果选手之间的反应相差的比较大,那么就会
现拖拉延长的情况。这样就会造成时间上的消耗。
这个疲缓期指的就是选手们在
神上的一个劳累程度。
这是纯数据理论。
别家战队是怎么相
的他们是不知
了,但是像他们家这样的应该不会再有第二家了。 [page]
照空蓝的情况计算,那么每一场boss战后他们所需要的恢复时间基本都是一样的。
,要不然怎么叫你
爸呢。”郭飞继续吐槽。
他们需要预判boss的技能,然后在合适的时间使用合适的技能
行攻击。所以一场boss战后都会有不同程度的血量消耗和蓝条消耗。
新世的蜕变郭飞基本都是从队员那里听来的,
的东西听多了也就慢慢习惯了。
团长在第一秒下达了指令,有些人可能在第二秒就已经动作了,但是有些人可能是在第三秒或者四五秒,又或者更多。
所以,战队训练的时候都会要求选手们集中注意力,在最短的时间内完成团长下达的指令。
这是一般情况,
照副本的难度来看,越往后boss的难度也会增加,那么血量和蓝条的消耗也会相应的增多。