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呲……在成功困住敌人之后,
蛛们使用了技能,召唤
了无数的小蜘蛛对骸骨收藏者啃咬了起来。顿时,无数的伤害开始从骸骨收藏者的
上冒了
来,虽然每个只有一
,但是总伤害却依然有每秒上千。
行,而就在它们走到战场中央的时候,数十个驼背的骷髅从前方不远的地面上钻
,向着骸骨收藏者冲了过去。
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放火!在阿尔文的号令下,冒险团的玩家对着骸骨收藏者使用了火系技能。但是没想到,这些小
蛛的生命力竟然非常顽
,
是钻
了骸骨收藏者的骨骼
隙中,暂时逃得了一条生命。冒险团的众人烧了四秒多钟,才终于将这些小蜘蛛烧死,不过骸骨收藏者的生命值也被烧掉了三分之一,正可谓是杀敌一百,自损三千。不过认真来讲,阿尔文一方是吃亏的,虽然这
蛛的总数未知,但是不
怎么说都肯定是直接用动
尸
复活的,对比骸骨收藏者这
心改造的亡灵,就算一百个换一个都是赚的!/p
众人将生命值过低的亡灵拉到了后面,让亡灵法师们
行医疗。而在战场的前方,又是新的一批亡灵从地下爬了
来。
“蚂蚁?不对,是
蛛!”众人看到密密麻麻的敌人,皱了一下眉
,这
亡灵他们还真的是第一次见到,虽然骸骨收藏者也是近似螃蟹的造型,但是仿生设计和动
形态的亡灵还是有着本质的不同的,其中一个很关键的地方就是技能。
就比如骸骨收藏者的技能是冲锋和无限成长的收集尸
技能,而这些
珠,
有的是攀爬、
跃和吐丝技能。
蛛会吐丝?有一
分可能不会,但是现在战场上的这些
蛛明显是会吐丝的品
,而且它们不光会吐,吐
的丝还非常
韧,虽然力量并不
,但是拉长了几十倍都没有拉断。而在这段时间里,骸骨收藏者
上的蛛丝不断增多,行动渐渐地变得缓慢了起来,有一
分甚至被困在了原地。
轰轰轰轰!连串的爆炸声响起,每一个爆炸都带起了一个数千
的伤害数字——这些骸骨收藏者虽然防
血厚,但是还没有达到阿尔文的骸骨收藏者防御破万的功力,在烈
的炸药攻击下还是受了不低的伤害,不过很快,骸骨收藏者们就开始调整阵型,尽量避免独自承受爆炸的伤害。一个骸骨收藏者被炸是六千伤害,两个就是三千——不是每只三千,是一共三千,像是这
分摊伤害的技能,每多一个目标,就要多计算一次防御,九千的伤害,分两只每只是四千五,减去三千的防御,还剩一千五,再乘二,不就刚好三千了吗!更何况,三千防御在这些打螃蟹中已经是垫底的了,五千
才算平均
准,所以基本上两只一起分摊就不用承担伤害了。发挥自
的优势,是一名游戏玩家无时无刻都要铭记在心的事情,众人当然不会遗忘。当然,这
作对于玩家的要求很
就是了,不过这同样是冒险团的优势之一。