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这样重复摧毁
晶之痕并不是毫无意义的无用功,因为,每摧毁一次
晶之痕,黑暗生
的战斗力就会下降一次。
这些
级药剂与卷轴,市面上的价值每一个都在千元之上,临走之时,对帮里达到天人合一境界以上的玩家每一个人都分了三份。毕竟实力低下的玩家用这些药剂与卷轴就浪费了它们,实力低下,翻一倍属
之后,战斗力还是太弱,与其浪费了这些
级炼金制品,还不如多
给
级玩家一份。这就是帮派生存法则,越是
级玩家,得到的帮派资源就越多,他们的实力提升就越快,回馈给帮派的贡献就越大,这样就会陷
一个循环,正是这个法则,才使得玩家们挤破了
想要

级玩家之列。优胜劣汰,适者生存的法则,在游戏中依然适用。
经过全方位的增幅之后,兄弟们的战斗力在顷刻间就提升了一倍,一倍的战斗力听起来很平常,但挥
来的战斗力绝对不是盖得。
当黑暗骑兵冲
来后,我们的冲势终于缓了一下,但也只是缓了一下,并没有停滞,为了节约时间,我下令兄弟们将增幅的
法药
与卷轴都用上,这些都是
队临
时团里给统一
的。
增
100%
捷的
级
捷卷轴风之舞,可以持续10分钟,增
100%防御力的
级防御药剂虎骨散,可以持续10分钟,增
100%力量的
级力量药剂龙血丹,可以持续10分钟。
那四座小型
晶之痕的总和还要多些。
一扇
约十丈,漆黑厚重的大门挡住了去路,其上闪烁的黑暗
纹,说明这座城门是加持了黑暗阵法的
法门,想要冲过去就必须破了它的防御禁制。
也就是说,如果推倒四座
晶之痕,仅留一座,那么另外四座也会在短时间内重生,这样就会陷
无休止的循环中去,所以,就必须在同一时间将五座
晶之痕同时推倒。
这五座
晶之痕必须全
摧毁,因为它们五座是相辅相成的,四座小型的
晶之痕滋养着中心那一座大型的
晶之痕,中心那座大型的
晶之痕又会反馈黑暗能量给四座小型的
晶之痕。
光是这笔投资就有数千万之
,可以说,为了这座冰雪城,我们天狼佣兵团与龙门也是
了血本的。可以说,成败在此一举,不成功变成仁了。成功拿下冰雪城之后,这些投
也就是几天的时间就会收回来,如果失败,我们将在短时间内缓不过来,至少将会失去攻占主城的机会。
不等第二波援兵冲
城门,第一波黑暗生
已经被我们踩在了脚下,没有丝毫停留,因为队形在经过一次正面碰撞后,并没有丝毫的动摇,
固如铁,足以面对下一次对抗。
可想要单枪匹
冲
去直接摧毁
晶之痕也是不现实的事情,毕竟
晶之痕的重要
对于黑暗生
来说就如生命神泉对于
灵族的重要
一般,它们自会派重兵把守在
晶之痕的周围。其实力至少都在
法自然境界,而且是boss级的,至于数量就没人知晓了。因为平时它们都隐在
晶之痕中,贪婪的
收黑暗能量,不断壮大自己的实力,盼望着在黑暗世界中的阶位再上一层。
当然,可以将外围的四座小型
晶之痕多推倒几次,并派人将其据守起来,一旦它重生就再一次摧毁,最终与黑暗神殿内的大型
晶之痕一起摧毁。
往往破除禁制的方法不外乎两
,一个就是运用阵法知识解开禁制,另一个就是采取暴力手段破坏禁制。
冰雪城,只是一个二级城池,连护城河都没有,战场就在城楼之下,离城门也就不足一里的距离,在没有抵抗的情况下,这短短五百米的距离也就是一个冲锋的时间,哪里用得着1分钟,一走一过,天狼佣兵团的先遣
队便到了冰雪城的东门下。
战斗力翻一倍,在对决中,那绝对不是一加一等于二那么简单,显现在这一场对抗中就显而易见了,刚开始还能够有些抵抗的黑暗骑兵们,在兄弟们属
翻番后,顿时溃不成军,犹如扁舟遇到了洪
,丝毫没有抵抗之力。
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时间,在任何战场上都是最重要的东西,哪怕只是一秒钟的时间,都可以改写一场战斗的结局,正是因为那些
级炼金制品,为我们节约了至少1分钟的时间,这一分钟就是一个真空期,黑暗生
的第二波还没有派
城,我们就冲散了第一波。